La Geste de la Villa Manlia (1210-1219)
1210 1211 1212
Printemps
Le Siège de Bellaquin
Ete
La Servante Ecarlate - Acte I
Printemps
On ne vous attendait plus!
Ete
On ne vous attendait plus!
Printemps
Saison d'étude
Ete
Le Trésor des Maures
Automne
La Servante Ecarlate - Acte I
Hiver
Saison d'étude
Automne
Saison d'étude
Hiver
Saison d'étude
Automne
La Tiare et le Glaive (I)
Hiver
Saison d'étude
1213 1214 1215
Printemps
Saison d'étude
Ete
La Tiare et le Glaive (II)
Printemps
The Unicorn's Ransom
Ete
La Servante Ecarlate - Acte II
Printemps
Saison d'étude
Ete
Scénario Renaud
Automne
Saison d'étude
Hiver
Saison d'étude
Automne
Panem et circenses
Hiver
Saison d'étude
Automne
Saison d'étude
Hiver
La Larme d'un Dieu antique (Acte I)
1216 1217 1218
Printemps
La Chair de ma Chair
Ete
La Larme d'un Dieu antique (Acte II)
Printemps
Saison d'étude
Ete
Cause & Cure
Printemps
Saison d'étude
Ete
La Servante Ecarlate - Acte III
Automne
La Larme d'un Dieu antique (Acte III)
Hiver
Saison d'étude
Automne
Saison d'étude
Hiver
Un piège diabolique
Automne
Saison d'étude
Hiver
Saison d'étude
1219
Printemps
Saison d'étude
Ete
La Fosse aux Traîtres
Automne
Saison d'étude
Hiver
Le Tribunal de la Réconciliation

Année 1210

Printemps

Séances du 20 mars 2010 et du 25 avril 2010. Scénario Le Siège de Bellaquin conté par Rafaël, auquel participent Manita, Ambroise, Ronald, Bernard, Guillaume et Rigaud (10 xp).

Décès de Guillaume au cours d'un assaut mené par les forces de Bellaquin contre les croisés. Chute de Bellaquin, meurtre de Noxeris, trahison et mort de Tertullia, sacrifice de Tolomae, mort d'Henri Le Barre au cours de la retraite.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : 3 xp en Commandement, 3 xp en Equitation, 1 xp en Attention, 3 (5) xp en Arme à une main
  • Bernard : 5 xp en Dissimulation, 4 xp en Attention et 1 xp en Arme à une main
  • Manita : 5 xp en Herbam, 3 xp en Creo et 2 xp en Rego
  • Rigaud : 5 xp en Dissimulation et 5 xp en Equitation
  • Ronald : 5 xp en Commandement et 5 xp en Etiquette
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La détresse de Marie la Lavandière suite à la disparition de son nouveau-né.

De retour à l'Alliance, les personnages sont réveillés en pleine nuit par des hurlements en provenance du sanctum d'Esperanza, en train d'accoucher. Alors que les Mages sont à son chevet, de nouveaux hurlements se font entendre, cette fois en provenance des quartiers des Servants : après être parvenus à maîtriser Marie la Lavandière, ils apprennent de celle-ci qu'un homme encapuchonné, que Marie avait déjà rencontré par le passé et que les Mages identifient immédiatement comme étant Jérôme de Bonisagus, s'est emparé de son nouveau-né âgé de quelques mois à peine avant de lancer un sort Mentem à Marie. Ni The Inexorable Search ni Tracing the Trail of Death's Stench lancés par Sigfeín ne parviennent cependant à retrouver la trace de l'enfant.

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Celarius : étudie la summa Rego (13 xp)
  • Dubinaro : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 6 (Vi) + 4 (Int) + 6 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 33;
    • 2 xp d'exposition en Creo.
  • Esperanza :
    • réinvente (comme si elle disposait d'un texte de laboratoire) les sorts "Appel du Sommeil" (The Call to Slumber) ReMe10 et "Aura de l'Autorité Légitime" (Aura of Rightful Authority) ReMe20 qui échappaient à son contrôle suite au désastre de laboratoire du Printemps 1206 :
      • TL (ReMe) = 6 (Re) + 15 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) = 31 —> les 2 sorts sont donc réinventés en une saison;
      • 2 xp d'exposition en Mentem.
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Hiver 1209) : 6 (jet de tension avec 3 dés de désastre) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 7 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
    • accouche d'un garçon, fils de Pierre de Saverdun, qu'elle prénomme Perceval Tolomae.
  • Hugues : étudie la summa Théologie (20 xp) passant ainsi au niveau 6 (niveau max de la summa)
  • Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 5 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Vim.
  • Sigfeín : apprend le sort "Essence de la Prophétie" ReVi 15 (service ordinaire à la collectivité) et invente dans la foulée un "Cercle de protection contre les êtres féériques" (Circular Ward against Faeries) ReVi 5
    • TL (ReVi) = 7 (Re) + 8 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) = 25 : les deux sorts sont appris et inventés en une saison;
    • Sceau du Mage pour le sort "Essence de la Prophétie" : l'essence est recueillie sous la forme d'un gland;
    • Sceau du Mage pour le "Cercle de protection" : les êtres féériques arrêtés ressentent l'effet d'une barrière en bois (de chêne, s'ils reconnaissent la texture);
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : accepte d'assister Ambrosius de Jerbiton dans ses recherches (2 xp d'exposition en Musique Enchanteresse)

Eté 1210

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Voyage des Mages de Villa Manlia dans le relief montagneux du Tribunal des Alpes, à la recherche de la Domus Magna Criamon. Source : Français 2810, fol. 154v, Pèlerins au mont Sinaï (vers 1410-1412), BnF.

Séances du 13 mai 2010 et du 26 juin 2010. Scénario La Servante Ecarlate - Acte I conté par Nicolas, auquel participent Celarius, Dubinaro, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Rigaud (14 xp répartis sur l'Ete et l'Automne).

Alors que le PJ se préparent, la tapisserie change de motif. A cette occasion, Sigfeín est victime d'une vision complémentaire.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Connaissance de la Magie, 5 xp en Connaissance des gens, 4 xp en Attention
  • Celarius : 5 xp en Enigme, 1 xp en Mentem, 5 xp en Pénétration, 3 xp en Animal
  • Dubinaro : 5 xp en Parma Magica, 5 xp en Pénétration, 2 xp en Animal, 1 xp en Terram et 1 xp en Auram
  • Rigaud : 5 xp en Connaissance de la Magie, 5 xp en Faire la fête (Carouse) et 4 xp en Survie
  • Scintillus : 5 xp en Parma Magica, 4 xp en Perdo, 5 xp en Pénétration
  • Sigfeín : 5 (8) xp en Intellego, 5 xp en Parma Magica et 4 xp en Pénétration

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : s'entraine au tir à l'arc (4 xp en Tir à l'arc)
  • Esperanza :
    • apprend le sort "Seigneur des Forêts" (Lord of the Trees) ReHe25 [ArM5 p. 139] de la summa Rego :
      • TL (ReHe) = 6 (Re) + 8 (He) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 3 (routine de labo Addled) = 26 —> le sort est donc appris en une saison;
      • Sceau du Mage : à l'issue du sort, l'arbre ciblé reprend sa position initiale en effectuant des arabesques avec ses branches;
      • +1 point de Crépuscule du fait de la routine de labo (deuxième utilisation);
      • 2 xp d'exposition en Herbam, passant ainsi au niveau 9.
    • jet simple de sécurité de labo : 4 —> pas de désastre.
  • Hugues : recopie à Lariandre les 9 niveaux de la summa Terram et 2 niveaux de la summa Vim (2 xp d'exposition en Profession Scribe)
  • Manita : étudie la summa Creo (12 xp) et passe ainsi au niveau 5 dans cette technique
  • Ronald : suite à la Prophétie de Manlius, Ronald renoue des contact avec des marchands dans différentes villes et écoute les rumeurs (4 xp en Connaissance des gens)
  • Tristan-Alexis : observe les évolutions de la féérie pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Attention)

Automne 1210

Cf. Ete 1210 pour Celarius, Dubinaro, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Rigaud.

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : passe sa saison à Arvigna (4 xp en Survie)
  • Esperanza :
    • invente le sort "Anéantissement des êtres Féeriques" (Faerie's Eternal Oblivion) PeVi 10 :
      • similaire à Demon's Eternal Oblivion [ArM5 p. 160] mais affectant ici les êtres Féeriques;
      • Base 4, Portée Voix +2, Durée Instantanée, Cible Individuelle;
      • TL (PeVi) = 6 (Pe) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 22 —> le sort est donc inventé en une saison;
      • Sceau du Mage : un Djinn de lumière apparaît et frappe la cible d'un coup de cimeterre;
      • 2 xp d'exposition en Perdo;
      • commentaire : gare au prochain lutin farceur que je croiserai!
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Ete 1210) : 5 (jet de tension avec 1 dé de désastre) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 6 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
    • jet simple de sécurité de labo : 5 —> pas de désastre.
  • Hugues : recopie à Lariandre les 10 niveaux restants de la summa Vim (2 xp d'exposition en Profession Scribe)
  • Manita : étudie la summa Creo (12 xp) et passe ainsi au niveau 7
  • Ronald : s'entraine à la Bagarre (4 xp)
  • Tristan-Alexis : étudie les Herbes médicinales avec son maître (12 xp)

Hiver 1210

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Studieuse saison pour les Mages de Villa Manlia. Source : Français 11, fol. 1, Flavius Josèphe dans son cabinet (1483), BnF.

Saison d'étude :
  • Ambroise : s'entraine au tir à l'arc (4 xp en Tir à l'arc)
  • Bernard : s'entraine au maniement de l'épée (4 xp en Arme à une main)
  • Celarius :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
      • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 6 (Vi) + 3 (Int) + 2 (Aura) + 5 (Th. Mag.) = 23;
      • 2 xp d'exposition en Vim.
    • jet de vieillissement (43 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 5 (dé de tension) = 4;
      • Résultat : son âge apparent est censé augmenter mais, d'une part, la vertu Unaging l'en empêche et, d'autre part, il a déjà l'air vieux avant l'âge;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Dubinaro :
    • lecture de la summa Muto (15 xp)
    • jet de vieillissement (36 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 8 (Rituel de Longévité) = -1;
      • Résultat : pas de vieillissement apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Esperanza :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 23;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
    • jet simple de sécurité de labo : 7 —> pas de désastre.
    • jet de vieillissement (36 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 5;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (36 —> 37).
  • Hugues :
    • étudie la summa Philosophie (12 xp + 6 xp d'affinité) passant ainsi au niveau 4.
    • jet de vieillissement (53 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 6 (age/10) + 0 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 6;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (53 —> 54).
  • Manita : extrait 2 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 1 (Vi) + 3 (Int) + 2 (Aura) + 3 (Th. Mag.) = 16;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Rigaud :
    • reprends ses gardes (4 xp en Attention)
    • jet de vieillissement (41 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (jet de tension sans désastre) + 5 (âge/10 arrondi supérieur) - 0 (conditions de vie) - 0 (Rituel de Longévité) = 10;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (41 —> 42) et +1 point de Vieillissement en Communication (passant ainsi de 0 à -1) soit 1 point de Décrépitude supplémentaire.
  • Ronald : lit la summa De Ordinis Hermetici fato (10 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès)
  • Scintillus :
    • élabore son rituel de longévité :
      • TL (CrCo) = 15 (Cr) + 6 (Co) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag + spéc.) + 2 (aura) = 31 soit un bonus de 7 aux jets de vieillisement;
      • 2 xp d'exposition en Corpus.
    • jet de vieillissement (35 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) + 0 (condition de vie des mages à Villa Manlia + routine Nocturnal) - 7 (rituel de longévité) = -3.
      • Résultat : pas de vieillissement apparent.
  • Sigfeín : étudie en Laboratoire la serpe féérique, sans expérimenter (service ordinaire à la collectivité)
    • 1er TL (InVi) = 10 (In) + 8 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 6 (Dé de tension) = 34;
    • Résultat de la première investigation : Placée sous une pierre plate, la serpe quadruple les récoltes de tous les champs qu'un homme de grande taille (+1) peut normalement (càd sans aide magique) voir à l'horizon en se tenant pieds nus sur la pierre. Il y a cependant une restriction: si des outils en fer sont utilisés pour sarcler ou biner les champs, ou pour la récolte, les cultures échouent instantanément. Magie féerique équivalente à un effet CrHe 30. Le sort hermétique le plus proche est The Bountiful Feast CrHe 35, rituel;
    • 2ème TL (InVi) = 10 (In) + 8 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. M.) + 2 (Aura) + 1 (Early Riser) + 0 (Dé de tension, pas de désastre) = 28;
    • Résultat de la seconde investigation : néant;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : part conter des ballades à des châtelaines esseulées (4 xp en Charme)
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Dans le Tribunal de Normandie, non loin de l'Alliance d'Albison, la Ligue des Femmes se retrouve au Mont Saint-Michel. Source : Français 56, fol. 119v, Miracle de Notre Dame : la parturiente sauvée des flots (3e ou 4e quart du XVe siècle), BnF.

Année 1211

Printemps

Séances du 3 août 2010, du 17 août 2010, du 5 septembre 2010 et du 18 septembre 2010. Scénario On ne vous attendait plus! conté par Olivier, auquel participent Celarius, Esperanza, Manita, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Rigaud (16 xp répartis sur le Printemps et l'Ete).

En outre, les Mages (à l'exception de Celarius et Manita) se rendent à Saverdun pour y porter le 1er tribut de vis sous la forme de 7 pions Aquam, 7 pions Herbam et 7 pions Vim. A cette occasion, les Mages constatent que l'Aura Infernale régnant dans les appartements de Pierre de Saverdun est désormais d'une intensité de 2.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Celarius : 5 xp en Perception de la Sainteté et de la Malignité, 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès, 5 xp en Mentem, 1 xp en Vim
  • Esperanza : 5 xp en Commandement, 1 xp en Finesse, 5 xp en Parma Magica et 5 xp en Mentem (passant ainsi au niveau 13 +3)
  • Manita : 5 xp en Parma Magica, 4 xp en Théorie de la Magie, 3 (5) xp en Artisanat (bois), 2 xp en Intellego et 2 xp en Corpus
  • Scintillus : 5 xp en Stratégie militaire, 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès, 5 xp en Equitation et 1 xp en Corpus
  • Sigfeín : 5 xp en Parma Magica, 5 xp en maîtrise du sort Curse of the Flying Wound PeCo 25 (Multiple Casting), 3 (5) xp en Intellego et 3 xp en Corpus
  • Bernard : 5 xp en Connaissance des gens, 4 xp en Connaissance de la Magie, 5 xp en Connaissance de la Normandie (spécialité légendes), 2 xp en Attention
  • Rigaud : 5 xp en Attention, 5 xp en Connaissance de la Magie, 1 xp en Connaissance de la Normandie et 5 xp en Langue d'Oïl

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : en l'absence de nombreux mages et des gardes habituels, Ambroise monte la garde régulièrement (4 xp en Attention)
  • Dubinaro : continue de lire la summa Muto (15 xp)
  • Hugues : chante des cantiques à la mémoire des âmes de feue Bellaquin (4 xp en Musique)
  • Ronald : s'entraine à la bagarre (4 xp)
  • Tristan-Alexis : scrute les évolutions de la féérie pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Attention)

Eté 1211

Cf. Printemps 1211 pour Celarius, Esperanza, Manita, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Rigaud.

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : en l'absence de nombreux mages et des gardes habituels, Ambroise monte la garde régulièrement (4 xp en Attention)
  • Dubinaro : termine de lire la summa Muto (15 xp)
  • Hugues :
    • suite aux événements récents (disparition de l'enfant de Marie, chute de Bellaquin, …), décide de rédiger un ouvrage pour lutter contre les forces du Mal;
    • tractatus Connaissance de l'Infernal intitulé De Exorcizandis Obsessis a Daemonio1 (trad. : Sur l'exorcisme de ceux possédés par le démon), qualité 11 = 6 (qualité de base) + 2 (Communication) + 3 (bonus Good Teacher);
    • 2 xp d'exposition en Profession Scribe.
  • Ronald : passe une nouvelle saison à nouer et entretenir des contacts avec des marchands, écoute les rumeurs pour vérifier si Villa Manlia n'y apparait jamais (4 xp en Connaissance des gens)
  • Tristan-Alexis : étudie la Connaissance des animaux avec son maître (12 xp)
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Esperanza ne se doutait pas que la victime du philtre d'amour concocté par la Sorcière des Marais ne serait autre que l'infâme Ménard! Source : Français 112 (1), fol. 239, Tristan et Iseut buvant le philtre (vers 1470), BnF.

Automne 1211

Pendant cette saison, Esperanza rend visite :

  • A la Sorcière des Marais de Sadrissel, à laquelle elle demande de l'aide dans sa lutte contre son époux. La Sorcière fait boire à Esperanza un philtre qui lui fait subir les ravages des ans (âge apparent augmenté de 10 ans) tandis que la Sorcière, aux traits soudains rajeunis, lui promet que le premier homme qui s'allongera avec elle finira par lui appartenir entièrement. Suite à cet épisode, Esperanza se lance désormais à chaque Lune en Magie Cérémonielle un sort MuCo 10 similaire à Disguise of the New Visage [ArM5 p. 131] mais en portée Personnelle et de durée Lune et affectant tout le corps, lui permettant de présenter une apparente beauté; elle accumule de ce fait 1 point de Crépuscule par an (effet mystique constant).
  • Aux sages-femmes de Vezay, dont elle obtient un charme censé lui garantir la naissance d'une fille, en échange de la promesse de leur apporter son aide si le besoin s'en faisait sentir.

A la date anniversaire des mésaventures de Celarius, celui-ci passe la nuit dans la salle du Conseil en compagnie de ses sodales. Alors que la tapisserie change de représentation (cf. Présages), Celarius éprouve une vive douleur en dessous du sein droit et sent un liquide poisseux s'écouler: une plaie est apparue, comme celle portée par le Christ, que Sigfeín s'empresse de stabiliser en CrCo spontané. La nuit se déroulant sans autre incident, Celarius finit par retourner dans son sanctum pour y prendre du repos et fait alors un rêve. Il se trouve dans une pièce sombre en compagnie de l’Oracle de la Domus Magna Criamon qui lui tient ces propos: “Ton coeur et ton esprit sont emplis de questions. Les réponses derrière cette porte tu trouveras”. Apparaît alors de nulle part une porte massive faite d’un étrange matériau noir qui absorbe toute magie. Au milieu se trouve un magnifique pommeau en or représentant un sphinx. Une fois touché, celui-ci s’anime et pose son énigme: “Qu’est-ce qui a des arbres sans feuilles, des rivières sans eau, des châteaux sans pierres ?” Une fois la bonne réponse donnée (à savoir une carte), la porte est franchie par Celarius qui se retrouve dans une version éthérée de la crypte apparue sur la tapisserie, ce qui lui permet d'identifier le crucifié comme étant son Magister, Septimus de Criamon, torturé par la personne encapuchonnée.

Celarius reçoit également une lettre d'Athena Alpina délivrée par un aigle.

Saison d'étude :

  • Ambroise : part guerroyer pour compte du seigneur d'Arvigna (4 + 2 xp en Arme à une main)
  • Bernard : s'entraine au maniement de l'épée (4 xp en Arme à une main)
  • Celarius : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 8 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 25;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Dubinaro : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 6 (Vi) + 4 (Int) + 6 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 33;
    • 2 xp d'exposition en Creo.
  • Esperanza :
    • invente le sort "Question Silencieuse" (Posing the Silent Question) InMe 20 [ArM5 p. 149] :
      • TL (InMe) = 10 (In) + 16 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) + 3 (routine de labo Addled) + 1 (bonus labo Me) = 40 —> accumule 20 points, le sort est inventé à la fin de la saison;
      • Sceau du Mage: un Oeil Oudjat apparaît fugitivement sur le front de la cible;
      • 2 xp d'exposition en Mentem.
    • jet simple de sécurité de labo : 7 —> pas de désastre.
  • Hugues : enseigne la profession de scribe à Ronald
    • qualité : 2 (Com) + 2 (Enseignement) + 3 + 6 (bonus étudiant unique) + 5 (bonus Bon Enseignant) = 18 xp en Profession Scribe pour Ronald;
    • 2 xp d'exposition en Enseignement.
  • Manita : étudie le tractatus Le Songe de Scipion (10 xp en Théorie de la Magie)
  • Rigaud : pose des collets dans la forêt (4 xp en Chasse)
  • Ronald : apprend la profession de scribe de Hugues (18 xp)
  • Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 5 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Sigfeín : lit la summa Vim (12 xp)
  • Tristan-Alexis : s'entraîne à la Connaissance des animaux (4 xp)

Hiver 1211

Saison d'étude :

  • Ambroise : s'entraine au tir à l'arc (4 xp en Tir à l'arc)
  • Bernard : s'entraine au maniement de l'épée (4 xp en Arme à une main)
  • Celarius :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service à la collectivité dû pour le passé)
      • TL (CrVi) = 8 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 25;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
    • jet de vieillissement (44 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 5 (dé de tension) = 5;
      • Résultat : son âge apparent est censé augmenter mais, d'une part, la vertu Unaging l'en empêche et, d'autre part, il a déjà l'air vieux avant l'âge;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Dubinaro :
    • crée un objet magique pour l'Alliance de Sapientia Aetatum permettant de supprimer l'urine et les odeurs y liées Mu(Re)Aq(Au) 20 (service ordinaire à la collectivité)
      • enchantement mineur d'une serpillère;
      • effet : l'urine est transformée en un gaz qui s'éloigne immédiatement en hauteur le plus loin possible;
      • Niveau Mu(Re)Aq(Au) 20 : Base 4, Portée Toucher (+1), Durée Diamètre (+1), Cible Individuelle, Requisite Rego (+1), 24 utilisations par jour (+5);
      • TL (Mu(Re)Aq) = 14 (Re < Mu) + 9 (Aq) + 4 (Int) + 6 (Théorie de la magie) + 3 (Génie inventif) + 2 (Aura) + 2 (Bonus objet) + 1 (Routine de labo Early Riser) = 41;
      • Coût : 2 pions de vis Aquam;
      • Sceau du Mage : à l'expiration de l'effet, les goutte d'urine se dispersent de façon géométrique;
      • 2 xp d'exposition en Aquam.
    • jet de vieillissement (37 ans) :
      • Total de Vieillissement = 8 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 8 (Rituel de Longévité) = 3.
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (36 —> 37).
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant)
  • Esperanza :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 23;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Automne 1211) : 6 (jet de tension avec 1 dé de désastre) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 7 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
    • jet simple de sécurité de labo : 10 —> pas de désastre.
    • jet de vieillissement (37 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 3;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (47 —> 48).
  • Hugues :
    • étudie la summa Philosophie (12 xp + 6 xp d'affinité).
    • jet de vieillissement (54 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension sans désastre) + 6 (age/10) + 0 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 8;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (54 —> 55).
  • Manita : extrait 2 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 1 (Vi) + 3 (Int) + 2 (Aura) + 3 (Th. Mag) = 16;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Rigaud :
    • reprends ses gardes (4 xp en Attention)
    • jet de vieillissement (42 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (jet de tension sans désastre) + 5 (âge/10 arrondi supérieur) - 0 (conditions de vie) - 0 (Rituel de Longévité) = 7;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (42—> 43).
  • Ronald : perfectionne son esquive en s'entrainant (4 xp en Bagarre)
  • Scintillus :
    • lit la summa Vim (12 xp)
    • jet de vieillissement (36 ans) :
      • Total de Vieillissement = 9 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 0 (condition de vie des mages à Villa Manlia + routine Nocturnal Automne 1211) - 7 (rituel de longévité) = 6;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
    • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 3 (Routine de Laboratoire Overtime) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : s'entraîne à la Connaissance des animaux (4 xp)
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Esperanza, abusée par Ménard et Pierre de Saverdun. Source : Français 156, fol. 231, Suzanne et les vieillards (XIVe siècle), BnF.

Année 1212

Printemps

Pendant cette saison, Esperanza et Sigfeín se rendent à Saverdun pour y porter le 2ème tribut de vis sous la forme de 3 pions Aquam, 5 pions Herbam et 13 pions Vim. Restée seule avec son époux, Esperanza tente de convaincre Pierre de Saverdun de concevoir avec elle un héritier. Mais celui-ci se montre indifférent à ses avances puis, se ravisant, contraint Esperanza à se laisser, rendue impuissante par magie, abuser violer par Ménard. Esperanza, désormais enceinte, décide de taire ce terrible épisode à ses sodales. A cette occasion, Esperanza et Sigfeín constatent que l'Aura Infernale régnant dans les appartements de Pierre de Saverdun est désormais d'une intensité de 3.

Tristan-Alexis et Ronald se rendent à Sapientia Aetatum à Saint-Gilles pour y livrer l'objet magique créé par Dubinaro à l'hiver 1211. Ils apprennent que Barabas de Bjornaer est devenu le nouveau Primus de l'alliance, Anan le Karaïte étant parti dans le Crépuscule, et qu'il refuse d'honorer l'accord conclu à l'automne 1209 par son prédécesseur. Grâce à l'intervention de Panthos, la contrepartie de l'accord (à savoir de la vis Muto) est convertie en un objet magique karaïte provenant des possessions d'Anan. Ronald procède également à l'achat d'une maison à Saint-Gilles pour la somme de 1200 deniers. L'acte notarié est établi au nom de Ronald Lenteterre. Une contre-lettre est rédigée par Ronald et les Mages de Villa Manlia. Un bail commercial (pour une herboristerie) est attaché à cette demeure pour la somme de 120 deniers par an (soit une amortisation sur 10 ans), payables pour la première fois au printemps 1213. Enfin, Elijabeth, l'une des femmes d'Anan, confie à Ronald l'une de ses visions concernant Celarius (cf. Documents).

Gauvin rejoint l'Alliance comme Servant guerrier.

Saison d'étude :

  • Ambroise : s'entraine au tir à l'arc (4 xp en Tir à l'arc)
  • Bernard : s'entraine au maniement de l'épée (4 xp en Arme à une main)
  • Celarius : extrait 3 pions de vis Vim (service à la collectivité dû pour le passé)
    • TL (CrVi) = 8 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 25;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie;
    • Celarius a ainsi entièrement rattrapé son retard dans les services à la collectivité pour le passé.
  • Dubinaro : étudie la summa Rego (13 xp)
  • Esperanza : étudie le tractatus فَتْحُ البِلاد (littéralement : La Conquête) (service ordinaire à la collectivité)
    • 10 xp en Connaissance de la Provence, passant ainsi au niveau 2;
    • Le tractatus a pour titre complet Histoire de la conquête de l'Afrique du Nord et du Maghreb. Il semble être de la main d'un certain Ibn 'Abd al-Hakam et raconte comment al-Samh, roi des Sarrasins, assiégea et pris la ville de Narbonne en l'an 720 après J.-C. Celui-ci mit alors le cap sur Toulouse qu'il assiégea en 721 mais décéda au cours des combats. Le récit se poursuit par la retraite menée par un de ses lieutenants, 'Abd al-Rahman ben 'Abd Allah al-Ghafiqi, qui parvint à reconduire ses troupes jusqu'à Narbonne sans être inquiété par les Aquitains. Le récit s'interrompt alors et ne reprend qu'avec la relation de l'expédition suivante menée contre Carcassonne en 725. Toutefois, une longue note marginale, rédigée dans une écriture différente, donne à penser que 'Abd al-Rahman aurait respecté les vœux de son souverain en enterrant celui-ci en terre chrétienne avec une partie de son butin. Les indications sont imprécises, mais il semble bien que son tombeau - si tant est qu'il existe - se trouve quelque part dans les Pyrennées.
  • Gauvin : effectue ses premières gardes à Villa Manlia (4 xp en Attention)
  • Hugues : se rend à Lariandre pour étudier les êtres féeriques de la forêt de Sadrissel dans leur habitat naturel (4 xp en Connaissance de la Féerie)
  • Manita : étudie la summa Muto (15 xp) passant ainsi au niveau 5
  • Rigaud : s'entraîne au lancer de couteau (4 xp en Arme de Jet)
  • Ronald : perfectionne son esquive en s'entrainant (4 xp en Bagarre)
  • Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Sigfeín : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
    • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 3 (Routine de Laboratoire Overtime) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : surveille les évolutions de la féérie pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Attention) et en profite pour amener l'objet magique créé par Dubinaro à Sapientia Aetatum

Ete

Séance du 7 novembre 2010. Scénario Le Trésor des Maures conté par Rafaël, auquel participent Dubinaro, Esperanza, Ambroise, Tristan-Alexis, Bernard et Rigaud (7 xp)

A la demande de la communauté chrétienne de Villa Manlia, une petite chapelle dédiée à la Vierge Marie est érigée en dehors des murs de l'Alliance.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : 3 xp en Connaissance de la féérie, 2 xp en Commandement et 2 xp en Chasse
  • Dubinaro : 5 xp en Parma Magica, 1 xp en Terram et 1 xp en Auram
  • Esperanza : 5 xp en Parma Magica (passant ainsi au niveau 3) et 2 xp en Corpus
  • Tristan-Alexis : 5 xp en Musique enchanteresse, 2 xp en Charme et 1 xp en Athlétisme
  • Bernard : 5 xp en Connaissance de la féérie, 2 xp en Athlétisme
  • Rigaud : 5 xp en Connaissance de la Féerie (passant ainsi au niveau 2) et 2 xp en Athlétisme

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Celarius : lit la summa Creo (12 xp) et atteint ainsi le score de 9 (8)
  • Gauvin : poursuit ses gardes à Villa Manlia (4 xp en Attention)
  • Hugues : reste à Lariandre pour étudier les êtres féeriques de la forêt de Sadrissel dans leur habitat naturel (4 xp en Connaissance de la Féerie, passant ainsi au niveau 2)
  • Manita : étudie la summa Vim (12 xp) passant ainsi au niveau 4
  • Ronald : passe une nouvelle saison à nouer et entretenir des contacts avec des marchands, écoute les rumeurs pour vérifier si Villa Manlia n'y apparait jamais. A Saint-Pons, il veille également à ses intérêts et suit les projets de construction de la future cathédrale (4 xp en Connaissance des gens).
  • Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim (service à la collectivité pour le passé)
    • TL (CrVi) =15 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Sigfeín : lit la summa Perdo, yek yek (12 xp)

A la fin de l'Ete, Esperanza quitte Villa Manlia pour se rendre au Couvent de Prouilhe

Par acte daté de 1206, l’évêque Foulques de Toulouse « donne et concède au seigneur Dominique, d’Osma, l’église de Sainte-Marie de Prouilhe et trente-trois pas du terrain entourant ladite église ». Une habitation en terre battue est construite et Dominique y installe ses premières sœurs, pour la plupart converties du catharisme.

Elle y accouche prématurément d'une fille (progéniture de Ménard) qu'elle prénomme Souillure Mélusine et qu'elle confie aux bons soins des soeurs. La survie de l'enfant est incertaine (désastre au jet d'énergie à la naissance).

Automne

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Portrait d'Innocent III tiré d'une fresque au cloître de Sacro Speco (XIIIe siècle). Source : Wikipedia.

Séance du 27 novembre 2010, des 12, 26 et 27 décembre 2010, et des 22 et 29 janvier 2011. Scénario intitulé La Tiare et le Glaive conté par Rafaël auquel participent Dubinaro, Esperanza, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Rigaud (2 fois 10 xp répartis sur l'Automne et l'Hiver) ainsi que Gobolino, Ronald, Tristan-Alexis et Gauvin (8 xp). Après avoir accompagné le comte Raimond de Toulouse jusqu'à la Cour du Roi d'Aragon, les personnages accompagnent une ambassade de celui-ci auprès du Pape Innocent III dans l'espoir de trouver une solution diplomatique au conflit opposant les Croisés aux Cathares. Lors de leur passage dans le Tribunal romain, les personnages se trouvent impliqués bien malgré eux dans les intrigues qui se nouent à Magvillus pour l'élection des consuls de la Maison Guernicus.

Suite à la venue de Priscilla, les Mages se défont de la majorité de leur vis infernale (3 pions Animal, 1 pion Corpus, 5 pions Ignem et 5 pions Vim), en échange de quoi ils obtiennent la promesse d'un tractatus.

Décès de Rigaud à l'automne 1212, noyé au large de l'Isola de la Gorgna à la suite du naufrage provoqué par l'attaque d'un serpent des mers.

A la date anniversaire des mésaventures de Celarius, celui-ci trouve un message et un doigt cloués à la porte de son Sanctum: "Si vous voulez revoir votre Magister en vie, rendez-nous l'Oeil du Diable". Le doigt porte une bague identifiée comme ayant appartenu à Septimus de Criamon, mais le sort The Inexorable Search lancé par Sigfein est résisté et ne permets donc pas de localiser le propriétaire de la connection des arcanes que constitue le doigt.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Connaissance de la Magie et 5 xp en Natation
  • Dubinaro : 5xp en parma, 3 xp en Muto, 1 xp en Auram et 1 xp en Aquam
  • Esperanza : 3 xp en Connaissance de l'Eglise, 1 xp en Connaissance de la Magie, 1 xp en Finesse et 5 xp en Mentem
  • Gauvin : 5 xp en Bagarre et 3 xp en Athlétisme
  • Gobolino :
    • 5 xp en Bagarre et 3 xp en Athlétisme
    • jet de rétablissement (blessure grave) : TR = 2 (Energie) + 2 (aide chirurgicale de Hugues) + 6 (aide magique de Celarius) + 5 (dé de tension) = 15 —> la blessure grave devient moyenne
  • Ronald : 5 xp en Commandement, 3 xp en Connaissance des gens
  • Scintillus : 5 xp en Parma Magica et 5 xp en Corpus
  • Sigfeín : 2 xp en Parma (passant ainsi au niveau 4), 1 xp en Aquam, 1 xp en Ignem, 3 (5) xp en Intellego et 3 xp en Connaissance de l'Église (passant ainsi au niveau 1)
  • Tristan-Alexis : 5 xp en Etiquette (passant ainsi au niveau 1) et 3 xp en Bagarre

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : part guerroyer pour le seigneur d'Arvigna (4 xp en arc)
  • Celarius : commence à inventer le sort Gift of Vigor en portée Voix (ReCo 25)
    • TL (ReCo) = 10 (Re) + 12 (Co) + 3 Int + 2 (Aura) + 5 (Th. Mag.) + 1 (Qualité Générale) + 4 (Sort similaire connu) + 1 (Early Riser) = 38
    • Points accumulés : 38 - 25 = 13
    • Exposition : 2 xp Rego, il atteint ainsi le score de 10 (5)
    • Sceau du Mage : un souffle sépulcral échappe à la bouche de la Cible et s'envole en direction du Lanceur. Si celui-ci se trouve fort éloigné, le souffle se dissipe rapidement avant d'arriver à destination
  • Hugues : étudie une summa Médecine (10 xp, passant ainsi au niveau 4)
  • Manita : extrait 2 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 4 (Vi) + 3 (Int) + 2 (Aura) + 3 (Th. Mag.) = 19;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie, passant ainsi au niveau 4 dans cette compétence.
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Ambroise prête le serment féodo-vassalique entre les mains de son suzerain, Raimond-Roger le comte de Foix. Source : Français 112 (3), fol. 6, Galaad prêtant serment (vers 1470), BnF.

Hiver

Cf. Automne 1212 pour Dubinaro, Esperanza, Scintillus, Sigfeín et Bernard.

Concernant l'accusation d'interférence avec les vulgaires portée par Isauricus de Guernicus, les Mages de Villa Manlia sont condamnés à payer une amende de 2 pions de vis chacun (soit 8 pions au total), ainsi que la confection d'un objet magique majeur permettant aux Quaesitores de détecter la vérité du mensonge un nombre illimité de fois par jour, le tout à livrer au Tribunal Romain de 1215.

Concernant l'accusation de violation de propriété, de vol et de tentative de meurtre par incendie portée par Antonio de Verditius, elle sera abordée lors du Tribunal Romain de 1215.

En récompense des services rendus à Pierre II d'Aragon, celui-ci a enjoint au comte de Foix de donner en fief au chevalier Ambroise d'Arvigna les terres sur lesquelles est sise Villa Manlia. Ambroise devient ainsi le vassal direct du comte de Foix (il l'était déjà indirectement au travers de son serment au Seigneur d'Arvigna, lui même vassal du comte de Foix).

En récompense des services rendus au comte Raymond VI de Toulouse, celui-ci a couvert toutes nos dépenses et pertes au cours de l'Automne/Hiver 1212. En outre, deux de ses hommes d'armes (Aymeric l'Archer et Jehan "le mur") rejoindront Villa Manlia pour se mettre au service des Mages. En cas de conflit armé impliquant le Comte de Toulouse, ces deux hommes d'armes devront rejoindre les rangs de l'armée de Raymond VI.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Connaissance du Tribunal Romain (spéc. Rome) et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Dubinaro :
    • 5 xp en Parma Magica, 2 xp en Mentem, 1 xp en Rego, 1 xp en Terram et 1 xp en Ignem
    • jet de vieillissement (38 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 8 (Rituel de Longévité) = -1;
      • Résultat : pas de veillissement apparent (37 —> 37);
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Esperanza :
    • 5 xp en Connaissance de l'Eglise (passant ainsi au niveau 2) et 5 xp en Mentem
    • jet de vieillissement (38 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 9;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (48 —> 49).
    • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
  • Scintillus :
    • 3 xp en Finesse, 2 xp en Pénétration et 5 xp en Corpus
    • jet de vieillissement (37 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (condition de vie des mages à Villa Manlia) - 7 (rituel de longévité) = 2;
      • Résultat : pas de vieillissement apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín : 5 xp en Bagarre (passant ainsi au niveau 1) et 5 xp en Énigme

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : monte la garde (4 xp en attention)
  • Celarius :
    • termine d'inventer le sort Gift of Vigor en portée Voix (ReCo 25) (voir automne 1212)
      • TL (ReCo) = 10 (Re) + 12 (Co) + 3 Int + 2 (Aura) + 5 (Th. Mag.) + 1 (Qualité Générale) + 4 (Sort similaire connu) + 1 (Early Riser) = 38
      • Points déjà accumulés : 13
      • Points accumulés cette saison : 38 - 25 = 13, le sort est donc inventé
      • Exposition : 2 xp Rego, il atteint ainsi le score de 10 (7)
    • jet de vieillissement (45 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 3 (dé de tension) = 2
      • Résultat : aucune conséquence notable
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant). Il atteint ainsi le score 3 (19)
  • Gauvin : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Gobolino :
    • jet de rétablissement (blessure moyenne) : TR = 2 (Energie) + 2 (aide chirurgicale de Hugues) + 6 (aide magique de Celarius) + 8 (dé de tension) = 18 —> la blessure moyenne devient légère
    • jet de rétablissement (blessure légère) : TR = 2 (Energie) + 2 (aide chirurgicale de Hugues) + 6 (aide magique de Celarius) + 5 (dé de tension) = 15 —> la blessure légère est entièrement guérie
    • apprend à se servir d'une massue (4 xp en Arme à 1 main, réduits à 2 xp du fait des ses blessures)
  • Hugues :
    • enseigne le Latin à Ronald :
      • qualité = 2 (Com) + 2 (Enseignement) + 3 + 6 (bonus étudiant unique) + 5 (bonus Bon Enseignant) = 18 xp en Latin pour Ronald;
      • 2 xp d'exposition en Enseignement.
    • jet de vieillissement (55 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 6 (age/10) + 0 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 6;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (55 —> 56).
  • Manita : fixe en laboratoire la Connection des Arcanes avec Val Negra (service ordinaire à la collectivité)
    • coût : 1 pion de vis Vim;
    • 2 xp d'exposition en Vim, passant ainsi au niveau 5.
  • Ronald : bénéficie d'un enseignement de Latin de la part de Hugues (18 xp)
  • Tristan-Alexis : étudie les Herbes médicinales à Sadrissel (4 xp), passant ainsi au niveau 5

Année 1213

Printemps

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Le baptême de Perceval, lors duquel Ambroise et Manita sont désignés ses parrain et marraine. Source : Français 97, fol. 550, Baptême de Palamède (premier quart du XVe siècle), BnF.

Visite de Ménard à Villa Manlia pour prendre livraison du 3ème tribut de vis à Pierre de Saverdun sous la forme de 2 pions Animal et de 19 pions Vim. A cette occasion, Esperanza peut constater l'efficacité du charme féerique auquel elle a soumis Ménard avec l'aide de la Sorcière des Marais, et convainc celui-ci de voler la bague magique de son maître Pierre de Saverdun.

Visite de Sylvia, l'esclave la servante de Priscilla, amenant un tractatus Mentem de qualité 12 comme promis en l'échange des pions infernaux cédés à l'Automne 1212.

Hugues préside la cérémonie de parrainage de Perceval, le chevalier Ambroise l'Eclair et Maga Manita ayant acceptés la tâche de parrain et marraine. Ils s'engagent ainsi à soutenir leur filleul dans sa vie chrétienne, à l'aider à grandir dans la foi, et à être présents lors des grandes étapes de sa vie chrétienne. Ils s'engagent aussi à participer à l'éducation de leur filleul et à aider les parents dans leurs responsabilités.

Saison d'étude :

  • Ambroise : s'entraine au tir à l'arc (4 xp en arc)
  • Aymeric : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Bernard : s'entraîne à l'épée (4 xp en Arme à 1 main)
  • Celarius : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi ) = 9 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 26
    • Exposition : 2 xp Creo, ce qui fait passer son score à 10
  • Dubinaro : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 6 (Vi) + 4 (Int) + 6 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 33;
    • 2 xp d'exposition en Creo.
  • Esperanza :
    • apprend le sort "Bénédiction de la félicité infantine" (Blessing of Childlike Bliss) PeMe 25 [ArM5 p. 151] de la summa Perdo :
      • TL (PeMe) = 6 (Pe) + 16 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) + 1 (bonus labo Me) = 33 —> le sort est donc inventé en une saison;
      • Sceau du mage: la cible a tendance à babiller en arabe pour la durée du sort;
      • 2 xp d'exposition en Mentem (passant ainsi au niveau 14 + 3).
    • jet simple de sécurité de labo : 6 —> pas de désastre.
  • Gauvin : s'entraîne au lancer du javelot (4 xp en Arme de jet)
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main, passant ainsi au niveau 1)
  • Hugues : enseigne le maniement du bâton de pèlerin à Manita :
    • qualité = 2 (Com) + 2 (Enseignement) + 3 + 6 (bonus étudiant unique) + 5 (bonus Bon Enseignant) = 18 xp en Arme à deux mains pour Manita;
    • 2 xp d'exposition en Enseignement.
  • Jehan : s'entaîne au fléau d'armes (4 xp en Arme à 1 main)
  • Manita : bénéficie d'un enseignement en "Arme à deux mains" de la part de Hugues (18 xp)
  • Ronald : étudie la summa connaissance de l'ordre d'Hermes (10xp)
  • Scintillus :
    • extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Sigfeín : étudie en Laboratoire le cube noir volé à Antonio de Verditius, sans expérimenter (service ordinaire à la collectivité)
    • 1er TL InVi = 11 (In) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 3 (Routine de labo Overtime) + 5 (Dé de tension) = 38;
    • Résultat de la première investigation : […];
    • 2ème TL InVi = 11 (In) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 3 (Routine de labo Overtime) + 5 (Dé de tension) = 38;
    • Résultat de la seconde investigation : […] ;
    • 3ème TL InVi = 11 (In) + 9 (Vi) + (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 3 (Routine de labo Overtime) + 0 (Dé de tension, pas de désastre) = 33;
    • Résultat de la troisième investigation : néant;
    • 2 xp d'exposition : 1 en Théorie de la Magie (passant ainsi au niveau 5) et 1 (2) en Intellego
  • Tristan-Alexis : surveille les évolutions de la féérie pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Attention)

Ete

Battle_of_Muret.jpg
La Bataille de Muret, enluminure du XIVe siècle, BnF, Grandes Chroniques de France, Manuscrit français 2813, fol. 252v. Source : Wikipedia.

Séance du 27 février 2011. Suite et fin du scénario La Tiare et le Glaive conté par Rafaël auquel participent Ambroise, Dubinaro, Esperanza, Manita, Ronald, Sigfeín, Aymeric, Gauvin et Jehan (10 xp).

Dans la nuit du 11 au 12 septembre 1213, Esperanza partage la couche de Pierre II le Catholique, roi d'Aragon. Sous l'effet d'un sort de fertilité qu'elle s'est lancé (Gift of the Goddess CrCo 10), elle tombe enceinte des oeuvres du souverain.

Le 12 septembre 1213 a lieu la bataille de Muret, au cours de laquelle Pierre II d'Aragon trépasse de la main de Pierre de Saverdun, permettant ultérieurement au Magus Sigfeín de recueillir le deuxième élément nécessaire à la Prophétie de Manlius. Mort au combat d'Aymeric et de Gauvin.

Priscilla décide d'accompagner le comte de Toulouse Raymond VI en Angleterre pour solliciter l'aide de Jean sans Terre, duc de Normandie et roi d'Angleterre.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : 5 (+3) xp en arme à une main, 5 xp en connaissance des gens
  • Esperanza : 5 xp en Discrétion (passant ainsi au niveau 1, spéc. déplacement silencieux), 2 xp en Corpus (passant ainsi au niveau 4) et 3 xp en Imaginem
  • Jehan : 5 xp en Arme à 1 main et 5 xp en Attention
  • Manita : 5 xp en Creo et 5 xp en Herbam (passant ainsi au niveau 10 pour cette dernière Forme)
  • Ronald : 5 xp en survie et 5 xp en arme à une main
  • Sigfeín : 5 xp en Corpus et 5 xp en Concentration

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius : activités multiples de laboratoire consacrées à la création des deux Conques d'Hermès
    • Description : il s'agit de deux conques en bois, taillées par Jonas à partir de la même souche, en forme de deux coquillages. Chacune est enchantée avec un effet CrIm permettant de se faire entendre à distance par l'autre conque, quelle que soit sa distance. Le mot de passe activant l'objet est Vox clamans in deserto.
    • Sceau du Mage : l'objet déforme - évidemment - la voix de l'utilisateur comme si elle venait d'outre-tombe
    • Il s'agit d'un service ordinaire à la collectivité
    • TL (CrIm) : 10 (Cr) + 13 (Im) + 3 (Int) + 6 (Th. M. spéc. Im.) + 2 (Aura) + 1 (Qualité Générale) + 4 (Bonus Forme/Matériau) + 1 (Early Riser) = 40
    • Effet : mag. 1 (Create an image that affects a single sense) + mag. 1 (making clear words) + mag. 1 (make words at your direction as you concentrate) + mag. 4 (Portée Arcane Connection) + mag. 1 (Durée Diamètre) + mag. 0 (Cible Individuelle) + 0 (1 utilisation par jour) = Niveau 20
    • Enchantement mineur, durée de validité 70 ans : (30 points de TL - Niveau 20) x 2. Il reste 10 points de TL
    • Sur la base du Texte de Laboratoire ainsi rédigé, création d'une seconde conque : 10 points restants de TL x 2 = 20, le deuxième objet est également enchanté au cours de la même saison
    • Exposition : 2 xp Th. M., qui passe à 5 (12)
    • Coût total : 4 pions de vis Creo
  • Dubinaro : profite de l'absence de Sigfeín pour lire la summa Perdo (12 xp)
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main)
  • Hugues : rédige un tractatus "Connaissance de la Féerie" intitulé Codex divarum Sadrisseli (trad. : Codex des êtres féeriques de Sadrissel);
    • qualité 11 = 6 (qualité de base) + 2 (Communication) + 3 (bonus Good Teacher);
    • 2 xp d'exposition en Profession Scribe.
  • Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Tristan-Alexis : étudie les Oghams avec son maître (12 xp)

Automne

Celarius reçoit une convocation d'Athena Alpina.

Saison d'étude :

  • Ambroise : part guerroyer pour le seigneur d'Arvigna (4 xp en arc)
  • Bernard : enseigne la Connaissance de la Magie à Hugues
    • qualité = 0 (Com) + 0 (Enseignement) + 3 + 6 (bonus étudiant unique) = 9 xp;
    • 2 xp d'exposition en Enseignement pour Bernard.
  • Celarius : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi ) = 10 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 27
    • Exposition : 2 xp Th. M., ce qui fait passer son score à 5 (14)
  • Dubinaro : étudie le tractatus reçu de son infâme frater: Lumina in nocte. De aliquibus mysteriis obscuriis in Mari Immobili. Le jet d'intelligence avait été réussilors de la réception dudit ouvrage. 12 xp en intellego.
  • Esperanza :
    • invente le sort "Le Voleur de Mémoire" (The Thief of Memory2) PeMe 20 :
      • Base 15 - Remove a major or long memory from a person's mind, Portée Regard +1, Durée Instantanée, Cible Individuelle;
      • This spell removes all memory of a single individual, location or event from a person's mind. The target will often be aware that they cannot remember the individual or event. For example, if made to forget being robbed, they will still know that their money is missing, and will be aware that they do not recall where it has gone. This spell was originally created to suppress the manifesting Gifts of untrained children or to remove their memories of home. The Quaesitores use it to tidy up after Hermetic criminals.
      • TL (PeMe) = 6 (Pe) + 17 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Me) + 3 (Routine de labo Addled) + 3 (Routine de labo Overtime) = 40 —> le sort est donc inventé en une saison;
      • Sceau du mage: la cible éprouve une démangeaison à l'arrière de son crâne (en référence à l'excérébration, une des étapes de la momification dans l'Egypte antique);
      • 2 xp d'exposition en Mentem;
      • +1 point de Crépuscule du fait de la routine de labo Addled (4ème utilisation).
    • jet simple de sécurité de labo : 2 —> pas de désastre.
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main)
  • Hugues : bénéficie d'un cours de Bernard (9 xp en Connaissance de la Magie, passant ainsi au niveau 2)
  • Jehan : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Manita : étudie en Laboratoire la poudre multicolore volée à Antonio de Verditius, sans expérimenter (service ordinaire à la collectivité)
    • 1er TL (InVi) = 11 (In) + 5 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 4 (dé de tension) = 30;
    • Résultat de la première investigation : 1 charge de l'effet Disguise of the Transformed Image MuIm 15 (Base 4, Portée Toucher +1, Durée Aube/Crépuscule +2, Cible Individuelle);
    • 2ème TL (InVi) = 11 (In) + 5 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 8 (dé de tension) = 34;
    • Résultat de la seconde investigation : Néant;
    • 2 xp d'exposition en Intellego
  • Ronald : étudie le tractatus connaissance du divin (11xp)
  • Scintillus :
    • invente le sort "Endurance sans fin" similaire à endurance du berserker mais avec durée aube-crépuscule sort ReCo de niveau 20
      • TL (ReCo) : 3 (Int.) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 15 (Re) + 7 (Co) = 32 => Scintillus accumule donc 12 points pour ce sort.
      • 2 xp d'exposition en Corpus
  • Sigfeín : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
    • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 2 (Routine de Laboratoire Nocturnal) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Tristan-Alexis : s'en retourne conter des ballades à des châtelaines esseulées (4 xp en Charme), passant ainsi au niveau 2
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Studieuse saison pour les Mages de Villa Manlia. Source : Français 9749, fol. 1, Simon de Hesdin écrivant (vers 1380), BnF.

Hiver

Saison d'étude :

  • Ambroise : monte la garde à l'alliance (4 xp en attention)
    • jet de vieillissement (35 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) - 0 (Rituel de Longévité) = 9;
      • Résultat : + 1 an d'âge apparent (35 —> 36);
  • Bernard : s'entraîne à l'épée (4 xp en Arme à 1 main)
  • Celarius :
    • Assiste Sigfeín dans la création d'un objet magique
    • Il s'agit d'un service ordinaire à la collectivité
    • Exposition : 2 xp. Th. M., qui passe à 5 (16)
    • jet de vieillissement (46 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 0 (dé de tension, pas de désastre) = -1;
      • Résultat : aucune conséquence notable
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant). Son score passe à 4 !
  • Dubinaro :
    • assiste Esperanza en laboratoire. 2 xp d'exposition en Intellego - saison ordinaire pour la collectivité
    • jet de vieillissement (39 ans) :
      • Total de Vieillissement = 9 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 8 (Rituel de Longévité) = 4;
      • Résultat : + 1 an d'âge apparent (37 -> 38);
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Esperanza :
    • crée un objet magique intitulé Casque de la Vérité InMe 30 avec l'aide de Dubinaro (service à la collectivité pour le passé);
      • Enchantement mineur d'un casque permettant de déceler le mensonge un nombre de fois illimité par jour - amende infligée à Villa Manlia par Magvillus à l'Automne 1212;
      • Effet : similaire au sort "Souffle glacé du mensonge" (Frosty Breath of the Spoken Lie) InMe 20;
      • Niveau InMe 30 : Base 10, Portée Toucher +1, Durée Concentration +1, Cible Individuelle, nombre d'utilisations illimité par jour +10;
      • TL (InMe) = 10 (In) + 17 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Me) + 1 (Routine de labo Early Riser) + 4 (Bonus sort similaire) + 4 (Bonus forme) + 4 (Int Dubinaro) + 6 (Th. Mag. Dubinaro) + 3 (Génie inventif Dubinaro) = 60 —> l'effet est investi au terme de la saison;
      • Coût : 1 pions de vis Intellego et 2 pions de vis Mentem (soit Niveau / 10);
      • Pour déclencher l'effet : prononcer "Veritas vos liberabit";
      • Pour mettre fin à l'effet : cesser la concentration;
      • Sceau du Mage : le souffle glacé exhale un parfum d'épices orientales;
      • 2 xp d'exposition en Commandement.
    • jet simple de sécurité de labo : 5 —> pas de désastre.
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Automne 1213) : 16 (jet de tension avec 1 dé de désastre) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 17 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
    • jet de vieillissement (39 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 1 (Routine Overtime Automne 1213) - 0 (Rituel de longévité) = 4;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (49 —> 50).
    • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main, passant ainsi au niveau 2)
  • Hugues :
    • étudie le Songe de Scipion (10 xp en Théorie de la Magie, passant ainsi au niveau 2)
    • jet de vieillissement (56 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension sans désastre) + 6 (age/10) + 0 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 10;
      • Résultat : +1 point de Vieillissement en Perception (et donc +1 point de Décrépitude), +1 an d'âge apparent (56 —> 57).
  • Jehan : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Manita : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 5 (Vi) + 3 (Int) + 2 (Aura) + 4 (Th. Mag) = 21;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Ronald : étudie le tractatus connaissance de l'infernal (11xp)
  • Scintillus :
    • Continue l'invention du sort "Endurance sans fin" similaire à endurance du berserker mais avec durée aube-crépuscule sort ReCo de niveau 20
      • TL (ReCo) : 3 (Int.) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 15 (Re) + 8 (Co) = 33 => Scintillus accumule donc 24 points pour ce sort et l'invente
      • 2 xp d'exposition en Corpus
    • jet de vieillissement (38 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (condition de vie des mages à Villa Manlia) - 7 (rituel de longévité) = -2 ;
      • Résultat : Pas de vieillisement apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín crée un objet magique intitulé Death Staff PeCo 40 avec l'aide de Celarius (service à la collectivité), d'une durée limitée à 70 ans;
      • Enchantement mineur d'une baguette infligeant une blessure grave à un groupe à portée de voix;
      • Effet : similaire au sort Curse of the Flying Wound (connu de Sigfeín) PeCo 25;
      • Niveau PeCo 40 : Base 15, Portée Voix +2, Durée Instantanée, Cible Groupe + 2, 6 utilisations par jour +3; +4 de Pénétration +2
      • TL (PeCo) = 3 (Int) + 6 (Th. Mag. spéc. Co) + 2 (Aura) + 13 (Pe) + 13 (Co) + 4 (Routines de labo Early Riser et Overtime) + 5 (Bonus sort similaire) + 6 (Bonus forme : baguette et pointe en os) + 3 (Int Celarius) + 5 (Th. Mag. Celarius) = 60
      • (60 de TL - Niveau 40) x 2 = 40 niveaux accumulés —> l'effet est investi au terme de la saison;
      • Coût : 4 pions de vis Corpus (soit Niveau / 10);
      • Pour déclencher l'effet : prononcer […];
      • Sceau du Mage : […];
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : lit le Tractatus Connaissance du Divin (11 xp), passant ainsi au niveau 1

Année 1214

Printemps

« (…) Tu as vu parfois dans la campagne des groupes de lépreux ?
— Oui, une fois, j'en ai vu cent ensemble. Difformes, la chair en décomposition et toute blanchâtre, sur leurs béquilles, les paupières enflées, les yeux sanguinolents, ils ne parlaient ni ne criaient : ils couinaient, comme des rats. »
— Umberto Eco, Le nom de la rose, 1ère éd. 1980, trad. J.-N. Schifano, Paris, Grasset, coll. Livre de Poche, 1982, p. 253

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La chasse à la licorne est ouverte! Source : Français 160, fol. 66, Décor marginal (premier quart du XIVe siècle), BnF.

Séance du 10 avril 2011. Scénario The Unicorn's Ransom3 conté par Nicolas auquel participent Ambroise, Celarius, Dubinaro, Tristan-Alexis, Bernard et Jehan (8 xp).

Les PJ se rendent à Arvigna à la demande de Dame Mélisende. Celle-ci les envoient sur la piste d'une licorne afin de sauver son fils aîné Geoffroy revenu des croisades mais atteint d'un terrible mal (probablement d'origine féerique) que la médecine et la magie sont impuissantes à guérir. A cette occasion, les PJ font la connaissance de Thanatos de Tytalus, frère de Mélisende et Mage de Grisfaucon, également devenu le Magister du Dr. Mark.

Alors qu'elle est enceinte de son troisième enfant, Esperanza se lance en Magie spontanée cérémonielle un sort CrVi 15 lui infligeant 3 points de Crépuscule. Elle se laisse emporter par le Crépuscule, parvient à comprendre l'expérience, et accumule 5 points de Crépuscule supplémentaires pour un total de 8 points. Elle en retire [à compléter par Rafaël] ainsi qu'une vision ayant trait à ses enfants. A son retour du Crépuscule, le foetus se porte bien. Suite à ce Crépuscule, Esperanza modifie la marque spécifique à son Sanctum: désormais, un serpent est enroulé autour de l'oeil Oudjat.

Visite de Ménard à Villa Manlia. Il apporte à Esperanza comme convenu au printemps 1213 la bague magique de Pierre de Saverdun, un anneau en or orné d'un saphir ayant autrefois appartenu à sa mère Sibylle. A cette occasion, les Mages s'acquittent du 4ème tribut à Pierre de Saverdun sous la forme de 21 pions de vis Vim.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : 5 xp en Chasse (spéc. pister) et 3 xp en Connaissance de la Magie
  • Celarius : 5 xp en Perception de la Sainteté et de la Malignité et 3 xp en Mentem
  • Dubinaro : 5 xp en connaissance de la magie, 1 xp en perdo, 1 xp en aquam et 1 xp en terram.
  • Jehan : 5 xp en Connaissance du Divin (passant ainsi au niveau 1, spéc. créatures) et 3 xp en Connaissance de la Magie (spéc. regios)
  • Tristan-Alexis : 5 xp en Connaissance de la Magie (passant ainsi au niveau 1, spéc. créatures) et 3 xp en Bagarre

Arrivée à l'Alliance d'un cheval ailé se présentant comme Aequillus de Mercere, Toque Rouge porteur d'un courrier de Viridia de Mare Immobile pour Dubinaro. A cette occasion, les Mages décident de confier à Aequillus l'objet magique destiné à Magvillus ainsi que plusieurs lettres: une pour Valnastium, une pour Oxioun de Doïsseteppe, une pour Davinia de Doïsseteppe et une dernière pour Harco, la Domus Magna Mercere.

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Esperanza : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
    • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 23;
    • 2 xp d'exposition en Creo.
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main)
  • Hugues : rédige un tractatus "Connaissance de la Magie" intitulé Lupina Magica (trad. : La lycanthropie magique);
    • qualité 11 = 6 (qualité de base) + 2 (Communication) + 3 (bonus Good Teacher);
    • 2 xp d'exposition en Profession Scribe.
  • Manita : étudie la summa Muto (15 xp) passant ainsi au niveau 7
  • Ronald : s'entraine à l'arc court (4 xp)
  • Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim :
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la magie.
  • Sigfeín : lit la summa Perdo (12 xp), passant ainsi au niveau 11 (+ 3)

Ete

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La Servante Ecarlate et ses monstres à tête d'animaux. Source : Italien 63, fol. 255v, Simone da Villa au cimetière (1427), BnF.

Séances du 1er mai 2011, du 22 mai 2011 et du 21 juillet 2011. Scénario La Servante Ecarlate - Acte II - Sacrifices (comprenant le mini-scénario Jerod's Cave4) conté par Nicolas auquel participent Celarius, Dubinaro, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (10 xp).

Au cours de cette aventure, Dubinaro est victime d'un double désastre en MuCo dans une aura infernale de 5. Il tente de résister au Crépuscule mais y échoue. Il est donc emporté mais parvient cependant à comprendre l'expérience, accumule 10 points de Crépuscule supplémentaires pour un total de 12 points. Il en retire [à compléter par Nicolas].

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Athlétisme et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Celarius : 3 xp en Rego, 5 xp en Enigme et 2 xp en Parma Magica
  • Dubinaro : 5 xp en parma magica, 3 xp en perdo, 1 xp en auram et 1 xp en aquam
  • Jehan : 5 xp en Athlétisme et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès (spé. Mercere)
  • Scintillus : 3 xp en parma magica, 2 xp en penetration, 5 xp en finesse
  • Sigfeín : 3(5) xp en Intellego, 3 xp en Enigme et 4 xp en Pénétration

Pendant ce temps là à Villa Manlia, scénario maison intitulé Le Dragon et la Junon5 auquel participent Ambroise, Hugues, Ronald et Tristan-Alexis (7 xp).

Les personnages font la connaissance de Thangdrimm, un dragon tricentaire ayant décidé de passer sa dernière année de vie dans un ancien temple enfui dans les souterrains de l'Alliance. A cette occasion, il détourne la source des thermes afin de s'approvisionner en eau jusqu'à sa mort (privant les Mages de leur source de vis Aquam). Lors de son passage dans le temple, il brise une urne libérant ainsi une Juno, un esprit magique autrefois protecteur d'Hypathie d'Alexandrie, qui se retrouve désormais prisonnier de l'Aegis et s'attaque aux chrétiens de l'Alliance.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : […]
  • Hugues : 2 xp en Bagarre (passant ainsi au niveau 2) et 5 xp en Connaissance de la Magie
  • Ronald : 5 xp en Connaissance de la Magie, 3 xp en Connaissance des gens
  • Tristan-Alexis : 5 xp en Connaissance de la Magie et 2 xp en Bagarre

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Esperanza :
    • étudie en laboratoire la bague magique de Pierre de Saverdun (service ordinaire à la collectivité)
      • 1er TL(InVi) = 10 (Intellego) + 7 (Vim) + 3 (Int) + 4 (Th. Magie) + 2 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 0 (jet de tension, 2 dés de désastre, pas de désastre) = 27;
      • résultat de la première investigation : […];
      • 2ème TL(InVi) = 10 (Intellego) + 7 (Vim) + 3 (Int) + 4 (Th. Magie) + 2 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 3 (jet de tension) = 30;
      • résultat de la deuxième investigation : néant;
      • 2 xp d'exposition en Vim.
    • jet simple de sécurité : 4 > 1 —> pas de désastre.
    • accouche de son 3ème enfant, fils de Pierre II d'Aragon, qu'elle prénomme Magnus Balthus.
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main)
  • Manita : étudie le tractatus Corpus De aliquibus vulneribus atrocibus (10 xp)

Automne

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Pendant que les autres personnages rentrent d'aventure, Esperanza, pour la troisième fois, connaît les joies de la maternité avec la naissance de Magnus Balthus. Source : Français 95, fol. 354, Elaine allaitant Lancelot (vers 1280-1290), BnF.

Séance du 20 août 2011. Petit scénario Panem et circenses auquel participent essentiellement Bernard et Jehan. Lors de leur retour dans le Tribunal romain en empruntant le Portail hermétique menant de Harco à Doïsseteppe, les Mages se font aborder par Cherubino de Jerbiton qui leur demandent de lui "prêter" leurs deux Servants afin de participer aux Ludi Magni donnés en l'honneur de Jupiter. Les Mages acceptent mais les jeux se révèlent plus tortueux que prévus. Ainsi, les Servants sont amenés à participer à trois épreuves : survivre à travers un labyrinthe; une seconde épreuve que j'ai oubliée (quelqu'un se rappelle-t-il ?); et une course sur le flanc d'une montagne pour y récupérer un flambeau symbolisant le feu primordial, tandis qu'un aigle fond sur les participants pour tenter de leur déchiqueter les entrailles (cf le mythe de Prométhée). Le mythe, c'est que Cherubino n'a engagé les personnages que pour disposer de concurrents dignes de l'équipe d'Oxioun, le Praeco du Tribunal; mais, pour la dernière épreuve, il demande aux Mages de Villa Manlia d'ordonner à leur Servant (Bernard en l'occurrence), de perdre délibérément l'épreuve, et ce afin d'entrer dans les bonnes grâces d'Oxioun. Les Mages de Villa Manlia se prêtent au jeu, bon gré mal gré.
  • Bernard : 5 xp Athlétisme et 3 xp en Bagarre
  • Jehan : 5 xp en Natation (spé. sous l'eau) et 3 xp en Athlétisme

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
  • Celarius : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi ) = 10 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 27
    • Exposition : 2 xp en Théorie de la Magie
  • Dubinaro : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 6 (Vi) + 4 (Int) + 6 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 33;
    • 2 xp d'exposition en Creo.
  • Esperanza :
    • étudie en laboratoire 2 pions de vis Animal infernale :
      • qualité : 2 (Aura) + 2 (jet de tension avec 3 dés de désastre) = 4 xp en Animal, ainsi que 1 xp en Creo et 1 xp en Intellego de par sa vertu Connaissance Dérivée.
    • jet simple de sécurité de labo : 1 —> 6 dés de désastre —> pas de désastre!
  • Gobolino : s'entraîne à la massue (4 xp en Arme à 1 main, passant ainsi au niveau 3)
  • Hugues : étudie une summa Médecine (10 xp)
  • Manita : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 5 (Vi) + 3 (Int) + 2 (Aura) + 4 (Th. Mag) = 21;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Ronald : s'entraine à l'arc court (4 xp)
  • Scintillus : Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim :
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la magie.
  • Sigfeín : étudie en laboratoire un fouet magique (service ordinaire à la collectivité)
      • 1er TL(InVi) = 11 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 2 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 2 (dé de tension);
      • résultat de la première investigation : découvre un premier effet PeVi 20 (cf. Ressources);
      • 2ème TL(InVi) = 11 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 2 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (dé de tension);
      • résultat de la deuxième investigation : découvre un deuxième effet CrVi 30 (cf. Ressources);
      • 3ème TL(InVi) = 0 -> 1 dé de désastre -> simple désastre !
      • 2 (3) xp d'exposition en Intellego.
  • Tristan-Alexis : collecte des informations pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Connaissance des gens)

Hiver

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
    • jet de vieillissement (36 ans) :
      • Total de Vieillissement = 3 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) - 0 (Rituel de Longévité) = 6;
      • Résultat : + 1 an d'âge apparent (36 —> 37).
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius :
    • étudie une summa Rego (13 xp)
    • jet de vieillissement (47 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 4 (dé de tension) = 3;
      • Résultat : aucune conséquence notable
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Dubinaro : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 6 (Vi) + 4 (Int) + 6 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 33;
    • 2 xp d'exposition en Creo (et passe à 16).
    • jet de vieillissement (40 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 8 (Rituel de Longévité) = -1;
      • Résultat : pas de vieillissement apparent (37 —> 37);
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Esperanza :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 23;
      • 2 xp d'exposition en Creo.
    • jet simple de sécurité : 2 > 1 —> pas de désastre.
    • jet de vieillissement (40 ans) :
      • Total de Vieillissement = 3 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 6;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (50 —> 51).
    • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
  • Gobolino : s'entraîne à la Bagarre (4 xp)
  • Hugues :
    • étudie une summa Médecine (10 xp)
    • jet de vieillissement (57 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension sans désastre) + 6 (age/10) + 0 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 10;
      • Résultat : +1 point de Vieillissement en Intelligence (et donc +1 point de Décrépitude), +1 an d'âge apparent (57 —> 58).
  • Jehan : s'entraîne au combat (4 xp en Arme à 1 main)
  • Manita : étudie le tractatus Intellego De rerum ratione (11 xp)
  • Ronald : s'entraine à l'arc court (4 xp)
  • Scintillus :
    • lit la summa perdo (12 xp)
    • jet de vieillissement (39 ans) :
      • Total de Vieillissement = 3 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 7 (Rituel de longévité) = -1;
      • Résultat : pas de veillissement apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 31;
      • 2 xp d'exposition en Creo.
  • Tristan-Alexis : étudie la Connaissance des animaux avec son maître (12 xp)

Année 1215

Printemps

Visite de Ménard à Villa Manlia. A cette occasion, les Mages s'acquittent du 5ème tribut à Pierre de Saverdun sous la forme de 10 pions vis Herbam et 11 pions de vis Vim. Les personnages découvrent également que le fils aîné d'Esperanza, Perceval, possède le Don dans de déplaisantes circonstances, caractérisées par la mutilation de Filou.

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius : se voit enseigner les sorts Posing the Silent Question InMe 20 et Aura of Rightful Authority ReMe 20 par Esperanza
    • TL (InMe) = 5 (In) + 7 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Me) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 25;
    • TL (ReMe) = 10 (Re) + 7 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Me) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 30;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Dubinaro : étudie la summa Perdo (12 xp)
  • Esperanza :
    • enseigne les sorts Posing the Silent Question InMe 20 et Aura of Rightful Authority ReMe 20 à Celarius :
      • TL (InMe) = 10 (In) + 17 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Me) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 40;
      • TL (ReMe) = 6 (Re) + 17 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Me) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 36;
      • 2 xp d'exposition en Maîtrise du sort Posing the Silent Question.
    • jet simple de sécurité : 1 -> 2 dés de désastre -> pas de désastre!
  • Gobolino : pose des collets pour torturer capturer des lapins (4 xp en Chasse)
  • Hugues : à la demande d'Esperanza, étudie les contrats de mariage dans une summa Droit Civil et Canon (20 xp, passant ainsi au niveau 2)
  • Jehan : s'entraîne au fléau d'arme (4 xp en Arme à 1 main)
  • Manita : étudie en laboratoire un fouet magique déjà étudié par Sigfeín (service ordinaire à la collectivité)
      • 1er TL(InVi) = 12 (Intellego) + 5 (Vim) + 3 (Int) + 4 (Th. Magie) + 2 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 18 (dé de tension) = 45;
      • résultat de la première investigation : découvre un premier effet CrVi 20 (cf. Ressources);
      • 2ème TL(InVi) = 12 (Intellego) + 5 (Vim) + 3 (Int) + 4 (Th. Magie) + 2 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 3 (dé de tension) = 30;
      • résultat de la deuxième investigation : découvre un deuxième effet PeVi 30 (cf. Ressources);
      • 2 xp d'exposition en […]
  • Ronald : étudie le tractatus connaissance de la région Italie (8 xp)
  • Scintillus : Scintillus : extrait 4 pions de vis Vim :
    • TL (CrVi) = 15 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la magie.
  • Sigfeín : extrait 4 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
    • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 9 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 31;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : s'entraîne à l'esquive (4 xp)

Ete

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Est-ce vraiment un oeuf de dragon?… Source : Français 1951, fol. 28, Faune : oeuf d'autruche chauffé par le soleil (XIIIe-XIVe siècle), BnF.

Séance du 25 septembre 2011. Scénario […] conté par Renaud auquel participent Ambroise, Celarius, Esperanza, Manita, Ronald, Bernard et Jehan.

Au solstice d'été, le dragon Thangdrimm ayant élu domicile dans les cavernes de Villa Manlia rejoint ses ancêtres. Son corps se décompose rapidement, et parmi les cendres les Mages trouvent un oeuf irradiant une douce lumière dorée que Scintillus recueille dans son Sanctum. La source géothermale magique réalimente à nouveau les thermes de Villa Manlia.

A ce moment-là de l'histoire est survenu le décès de notre ami Olivier. Parce que show must go on, nous avons jugé bon, après plusieurs mois de recul, de poursuivre la Saga comme nous le pouvions tout en permettant aux personnages d'Olivier de se retirer chacun à sa façon. C'est ainsi que Ronald a disparu dans une regio magique que nous explorions, en défendant son Alliance contre des lianes vengeresses. Dubinaro est décédé, dans des circonstances non encore pleinement élucidées, de la lame d'un Servant (Didier, l'ancien garçon des cuisines devenu cuisinier en chef) atteint d'un instant de folie. Filou, enfin, le chat fidèle et espiègle de Dubinaro, a décidé de se retirer pour la Domus Magna Criamon dont il avait failli devenir le Primus.

Manita décide quant à elle de se retirer de la Saga en se rendant à Vienne (dans le Tribunal des Alpes).

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : s'entraîne au maniement de l'épée (4 xp en Arme à 1 main)
  • Celarius : extrait 3 pions de vis Vim (service ordinaire à la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 1 (QG du Labo) + 2 (Aura) = 28;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Esperanza :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 7 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 23;
      • 2 xp d'exposition en Creo (passant ainsi au niveau 8).
    • jet simple de sécurité : 6 > 1 —> pas de désastre.
  • Gobolino : s'entraîne à la Bagarre (4 xp)
  • Hugues : à la demande d'Esperanza, continue à étudier les contrats de mariage dans une summa Droit Civil et Canon (20 xp, passant ainsi au niveau 3)
  • Jehan : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Scintillus : Apprend le sort "aegis du foyer" ReVi 20
    • TL (ReVi) = 14 (Re) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) = 30
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la magie
  • Sigfeín lit la summa Muto (16 xp).
  • Tristan-Alexis : apprend la profession d'Apothicaire à Saint-Gilles (5 xp, passant ainsi au niveau 1)

Automne 1215

  • Ambroise : […]
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius : enseigne les sorts Wizard’s Leap ReCo 15 et Veil of Invisibility PeIm 20 à Esperanza :
    • TL (ReCo) = 11 (Re) + 12 (Co) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Celarius) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 36;
    • TL (PeIm) = 5 (Pe) + 13 (Im) + 3 (Int) + 6 (Th. Mag. spéc. Im) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Celarius) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 32;
    • 2 xp d'exposition en Perdo.
  • Esperanza : se voit enseigner les sorts Wizard’s Leap ReCo 15 et Veil of Invisibility PeIm 20 par Celarius
    • TL (ReCo) = 6 (Re) + 4 (Co) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Celarius) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 22;
    • TL (PeIm) = 5 (Pe) + 13 (Im) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 1 (Bonus labo Celarius) + 2 (Routine de labo Nocturnal) = 24;
    • 2 xp d'exposition en Imaginem (passant ainsi au niveau 7)
  • Gobolino : suite à la perte des cochons de l'Alliance, part en forêt chasser du petit gibier (4 xp en Chasse)
  • Hugues : marqué par la disparition de Dubinaro et de Ronald, médite sur le tractatus "Théologie" Vita Sancti Augustiani (10 xp)
  • Jehan : s'entraîne au fléau d'arme (4 xp en Arme à 1 main)
  • Scintillus : aide Sigfein à créer un objet magique
    • 1 xp d'exposition en Théorie de la magie et 1 xp d'exposition en Perdo
  • Sigfeín crée un objet magique intitulé Lux Aeterna avec l'aide de Scintillus (service à la collectivité), d'une durée limitée à 70 ans;
      • Enchantement mineur d'une baguette infligeant la perte de 10 points de Force Infernale à la cible;
      • Effet : similaire au sort Demon's Eternal Oblivion (connu de Sigfeín) PeVi 10 avec Pénétration totale +48
      • Niveau de l'objet PeVi 34 : Base 4, Portée Voix +2, Durée Instantanée, Cible Individuelle, 24 utilisations par jour +5, +38 de Pénétration +19
      • TL (PeVi) = 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 2 (Aura) + 14 (Pe) + 9 (Vi) + 3 (Routine de labo Overtime) + 1 (Routine de labo Early riser) + 2 (Bonus sort similaire) + 5 (Bonus forme : baguette ouvragée) + 3 (Int Scintillus) + 4 (Th. Mag. Scintillus) = 51
      • (51 de TL - Niveau 34) x 2 = 34 niveaux accumulés —> l'effet est investi au terme de la saison;
      • Coût : 4 pions de vis Vim (soit Niveau / 10);
      • Pour déclencher l'effet : prononcer Lux Aeterna;
      • Sceau du Mage : un javelot en bois fuse vers la Cible ;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
  • Tristan-Alexis : s'informe sur les positions de l'Eglise pour compte de son maître (2 xp en Ruse)

Hiver 1215

Séance du 4 mars 2012. Scénario La Larme d'un Dieu antique (Acte I) conté par Rafaël auquel participent Esperanza, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (8 xp).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Connaissance de la Féerie et 3 xp en Connaissance de la Magie
  • Esperanza :
    • 5 xp en Parma Magica et 1 xp en Mentem
    • jet de vieillissement (41 ans) :
      • Total de Vieillissement = 8 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) + 1 (routine Nocturnal Pr 1215)= 13;
      • Résultat : crise + accumule 1 point de vieillissement en Intelligence, Perception, Force, Energie et Présence, passant ainsi au niveau 1 en Décrépitude;
      • Total de Crise = 5 (dé simple) + 5 (age/10) + 1 (Décrépitude) = 11;
      • Résultat : alitée pendant 1 moins, xp réduit à 2/3 (soit 6 xp) pour la saison;
      • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
  • Jehan : 5 xp en Connaissance de la Féerie (passant ainsi au niveau 1, sp. "forêts féeriques") et 3 xp en Connaissance de la Magie (passant ainsi au niveau 1)
  • Scintillus :
    • 5 xp en connaissance des gens, 2 xp en finesse et 1 xp en Corpus
    • jet de vieillissement (40 ans) :
      • Total de Vieillissement = 3 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 7 (Rituel de longévité) = -1;
      • Résultat : pas de veillissement apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín : 5xp en Connaissance de la Féerie, passant ainsi au niveau 1, et 3(5)xp en Intellego

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
    • jet de vieillissement (37 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) - 0 (Rituel de Longévité) = 8;
      • Résultat : + 1 an d'âge apparent (37 —> 38).
  • Celarius
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise pour la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 1 (QG du Labo) + 2 (Aura) = 28;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
    • jet de vieillissement (48 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 8 (dé de tension) + 1 (routine Nocturnal Pr 1215) = 8;
      • Résultat : […]
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Hugues :
    • étudie le tractatus "Connaissance de la Féerie" De portis secretis Arcadiae (10 xp)
    • jet de vieillissement (58 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension sans désastre) + 6 (age/10) + 0 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 8;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (58 —> 59).
  • Gobolino : continue à chasser du petit gibier en forêt (4 xp en Chasse)
  • Tristan-Alexis : étudie les Oghams avec son maître (12 xp, passant ainsi au niveau 2)

Année 1216

Printemps

Séance du 17 mars 2012. Scénario La Chair de ma Chair conté par Nicolas et Rafaël auquel participent Scintillus, Sigfeín, Ambroise, Tristan-Alexis et Jehan (10 xp).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : […]
  • Jehan : 5 xp en Arme à 1 main et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Scintillus : 5 xp en Corpus (passant ainsi à 9), 2 xp en Pénétration et 3 xp en ignem
  • Sigfeín : 1(2)xp en Intellego, 5xp en Pénétration et 4xp en Concentration, passant ainsi au niveau 2
  • Tristan-Alexis : 5 xp en Musique et 5 xp en Musique envoûtante

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius :extrait 3 pions de vis Vim (service ordinaire à la collectivité) :
    • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 1 (QG du Labo) + 2 (Aura) = 28;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Esperanza : apprend à maîtriser le sort Wizard's Leap ReCo15 (5 xp en Maitrise du sort, spéc. Fast casting)
  • Gobolino : profite du beau temps pour faire un peu de gymnastique (4 xp en Athlétisme)
  • Hugues : se replonge dans une summa Droit civil et canon (20 xp, passant ainsi au niveau 4)


Les fiançailles de Sigfein et Prométhéa, après que l'attentat de la Reine de la Nuit a été déjoué par la puissance de Sarastro, le Roi de la Cour de Lumière (final de la Flûte enchantée de Mozart).

Ete

Séances du 22/04/2012, 26/05/2012, 10/06/2012, 25/08/2012 et du 01/09/2012. Scénario La Larme d'un Dieu antique (Actes II et III) conté par Rafaël auquel participent Esperanza, Scintillus, Sigfeín, Ambroise, Gobolino, Hugues, Tristan-Alexis, Bernard et Jehan (10 xp).

Suite a un triple désastre en ReCo en Arcadie (aura féerique 10), Esperanza se laisse emporter par le Crépuscule. Elle parvient à comprendre l'expérience, accumule 7 points de Crépuscule supplémentaires pour un total de 10 points (passant ainsi au niveau 3 en Distorsion). Elle séjourne une journée dans le Crépuscule et en retire la vertu mineure Faerie Magic ainsi qu'une cicatrice neutre/positive : les cheveux d'Esperanza poussent à une vitesse surnaturelle, de sorte qu'au bout d'une journée, sa chevelure touche déjà le sol. Son triple désastre a pour conséquence qu'elle effectue 3 jets de viellissement (cf. ci-dessous).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : 5 xp en Etiquette (passant ainsi au niveau 1, spé. féeries) et 5 xp en Connaissanc de la Féerie
  • Esperanza : 4 xp en Finesse (passant ainsi au niveau 2), 5 xp en Parma Magica et 1 xp en maîtrise du sort Posing the Silent Question InMe20
    • jet de vieillissement (42 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 8;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (52 —> 53).
    • jet de vieillissement (42 ans) :
      • Total de Vieillissement = 7 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 11;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (53 —> 54), +1 point de Vieillissement en Force (soit 1 point de Décrépitude supplémentaire).
    • jet de vieillissement (42 ans) :
      • Total de Vieillissement = 8 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 0 (Rituel de longévité) = 12;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (54 —> 55), +1 point de Vieillissement en Intelligence (soit 1 point de Décrépitude supplémentaire).
  • Gobolino : 5 xp en Double Vue et 5 xp en Sensibilité à la Magie
  • Jehan : 5 xp en Arme à 1 main (passant ainsi au niveau 6) et 5 xp en Stratégie Militaire (spéc. défenses)
  • Scintillus : 5 xp en conaissance de la féérie, 5 xp en Ignem
  • Sigfeín : 4xp en Corpus, 2xp en Mentem, passant ainsi au niveau 4, 2xp en Pénétration, passant ainsi au niveau 3 et 2xp en Animal :
  • Tristan-Alexis : 5 xp en Musique envoûtante et 5 xp en Connaissance de la Féerie

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Celarius :
    • Est victime d'une malencontreuse manipulation dans son Laboratoire, qui lui inflige un point de Crépuscule et le réduit à l'état de légume pendant un mois (note du Conteur : que ne serait-on pas prêt à faire pour laisser les Compagnons se débrouiller sans les Mages le temps d'un scénario!)
    • Extrait, pendant le temps qu'il lui reste au cours de cette saison, 2 pions de vis Vim (service de crise pour la collectivité) :
      • TL (CrVi) = 10 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag.) + 1 (QG du Labo) + 2 (Aura) = 28, affecté d'un coefficient de 2/3 en raison de l'accident de Laboratoire précité;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie

Automne

Cf. Ete 1216 pour les PJ en Arcadie (10 xp) :

  • Bernard : 5 xp en Connaissance de la Magie et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Esperanza : 5 xp en Corpus (passant ainsi au niveau 5) et 5 xp en Mentem
  • Scintillus : 3 xp en Ignem (passant ainsi à 13 + 3), 1 xp en Mentem (passant ainsi à3), 5 xp en théorie de la magie et 1 xp en finesse.
  • Sigfeín : 5 xp en Terram, passant ainsi au niveau 3, 3(5) xp en Imaginem et 2 xp en Animal.

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
  • Celarius : lit la summa Perdo (+ 12 xp), ce qui passe son score à 7
  • Gobolino :
    • se rétablit de ses blessures
      • blessure 1 (grave) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 9 (dé de tension) = 22 —> s'améliore en une blessure moyenne après une saison;
      • blessure 2 (grave) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 0 (dé de tension, pas de désastre) = 13 —> la blessure grave reste stable;
      • 2 xp d'exposition en Chirurgie.
  • Jehan
    • se rétablit de ses blessures :
      • blessure 1 (moyenne) : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 7 (dé de tension) = 21 —> s'améliore en une blessure légère après un mois;
      • blessure 1 (légère) : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 4 (dé de tension) = 18 —> est complètement guérie après une semaine;
      • blessure 2 (légère) : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 6 (dé de tension) = 20 —> est complètement guérie après une semaine.
    • teste les armes des assaillants brabançons : 2 xp en Arme à 1 main.
  • Tristan-Alexis : s'informe sur les évènements des environs pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Connaissance des gens)

Hiver

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
    • jet de vieillissement (38 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) - 0 (Rituel de Longévité) = 5;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (38 —> 39);
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius
    • lit la summa Terram (13xp), ce qui passe son score à 4 (3).
    • jet de vieillissement (49 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 4 (dé de tension) = 3 ;
      • Résultat : […]
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Esperanza
    • élabore son Rituel de Longévité en expérimentant :
      • TL(CrCo) = 8 (Cr) + 5 (Co) + 3 (Int) + 4 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 2 (routine Nocturnal) + 3 (routine Addled) + 9 (routine Triple Overtime) + 3 (risk modifier) + 5 (dé simple d'expérimentation) = 45 soit un bonus de +9 aux jets de vieillissement;
      • Résultats de l'expérimentation :
        • minor side effect : les cheveux d'Esperanza poussent à une vitesse surnaturelle. En trois jours, ils atteignent ses pieds! Ils peuvent cependant être coupés comme d'ordinaire;
        • minor side effect : "fuite mentale". Par moment, Esperanza pense à des choses, des mots, des images, des idées… dont elle ne peut pas dire avec certitude s'ils proviennent d'elle ou d'autrui (et en ce cas de qui?). Il s'agit en réalité d'un effet InMe incontrôlé et inconscient;
      • Coût : 9 (âge/5) pions de vis, soit 3 Creo et 6 Vim;
      • +1 point de Crépuscule (routine Triple Overtime) + 1/2 point de Crépuscule (routine Addled);
      • 2 xp d'exposition en Corpus.
    • jet simple de sécurité : 7 > 1 —> pas de désastre.
    • jet de vieillissement (42 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 1 (routine Nocturnal) + 3 (routine Triple Overtime) - 9 (Rituel de longévité) = -1;
      • Résultat : pas de vieillissement apparent (55 —> 55);
      • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
    • jet de vieillissement supplémentaire (routine Triple Overtime) :
      • Total de Vieillissement = 7 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 1 (routine Nocturnal) + 3 (routine Triple Overtime) - 9 (Rituel de longévité) = 6;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (55 —> 56).
  • Gobolino
    • se rétablit de ses blessures
      • blessure 1 (moyenne) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 0 (dé de tension, pas de désastre) = 13 —> s'améliore en une blessure légère après un mois;
      • blessure 1 (légère) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 6 (dé de tension) = 19 —> la blesssure est guérie après une semaine;
      • blessure 2 (grave) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 5 (dé de tension) + 3 (bonus, cf. jet précédent) = 21 —> la blessure s'améliore en une blessure moyenne en une saison;
      • 2 xp d'exposition en Chirurgie.
  • Jehan : s'entraîne au combat (4 xp en Arme à 1 main)
  • Scintillus :
    • Invente le sort ball of abysall flame CrIg 35
      • TL = 3 (Int) + 6 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 15 (Cr) + 16 (Ig) + 9 (routine Triple Overtime) = 52 (17 points accumulés)
      • 2 xp d'exposition en Creo
      • +1 point de Crépuscule
    • jet de vieillissement (41 ans) :
      • Total de Vieillissement = 9 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 3 (routine Triple Overtime Hi 1216) - 7 (Rituel de longévité) = 9;
      • Résultat : néant;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
    • 2ème jet de vieillissement (routine Triple Overtime Hi 1216) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 3 (routine Triple Overtime Hi 1216) - 7 (Rituel de longévité) = 2;
      • Résultat : néant;
  • Sigfeín : lit la summa Perdo (+ 12 xp), ce qui passe son score à 13
  • Tristan-Alexis : étudie les Oghams avec son maître (12 xp, passant ainsi au niveau 3)

Année 1217

Printemps

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius : décide d'inventer un sort :
    • Il s'agit du sort Pit of the Gaping Earth PeTe 15 (ArM5, p. 155), sous la seule réserve que le cercle est de 3 pas de largeur et de 18 pieds de profondeur
    • Celarius décide d'utiliser les routines de laboratoire Addled (+3) et d'expérimenter avec un bonus de +3
    • TL = 3 (Int) + 7 (Pe) + 4 (Te) + 1 (QG de Laboratoire) + 3 (Aura) + 5 (Théorie de la Magie) + 3 (Addled) + 3 (expérimentation) + dé simple (expérimentation) = 29 + dé simple
    • Résultat du dé simple : 5. Le TL est donc suffisant pour inventer le sort en une saison
    • Jet de tension sur la table d'expérimentation : 10 + 3 = 13, relancer deux fois
    • Première relance : 3 + 3 = 6, effet secondaire
      • Dé simple : 7 (Major Flaw) —> le trou présente des marches d'escalier sur les parois permettant de s'en extraire
    • Deuxième relance: 8 + 3 = 11, effet modifié
      • Dé simple : 4 + 3 = 7 —> le sort ne fonctionne pas dans les forêts
    • Exposition : 2xp en Théorie de la Magie, qui passe à 6
    • Jet d'addiction : 5 (dé) + 3 (Energie), difficulté 3, réussi.
  • Esperanza :
    • étude une summa Rego (13 xp, passant ainsi au niveau 8) + 1 xp en Aquam, 1 xp en Corpus, 1 xp en Mentem et 1 xp en Terram (vertu Secondary Insight);
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Hiver 1216) : 8 (jet de tension avec 1 dé de désastre) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 9 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
  • Gobolino :
    • se rétablit de ses blessures
      • blessure 2 (moyenne) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 3 (dé de tension) = 16 —> la blessure s'améliore en une blessure légère en un mois;
      • blessure 2 (légère) : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 6 (dé de tension) = 19 —> la blessure est guérie après une semaine;
    • parfait ses connaissances en Chirurgie (2 xp)
  • Jehan : s'entraîne au combat (4 xp en Arme à 1 main)
  • Scintillus : Continue l'invention du sort ball of abysall flame CrIg 35
    • TL(CrIg) = 3 (Int) + 6 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 15 (Cr) + 16 (Ig) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) = 53 (18 points accumulés soit 35 points cumulés) —> le sort est inventé !
    • 2 xp d'exposition en Creo
    • +1 point de Crépuscule, passant ainsi à 3
  • Sigfeín : investigue le bâton de Stybat (service ordinaire à la collectivité)
    • 1er TL(InVi) = 12 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) + 9 (dé de tension) = 51;
    • résultat de la première investigation : découvre que l'objet est un talisman pouvant contenir 180 niveaux d'effets magiques (cf. Ressources);
    • 2ème TL(InVi) = 12 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) + 5 (dé de tension) = 57;
    • résultat de la 2ème investigation : découvre un premier effet InMe 15 lié à un effet supérieur (cf. Ressources);
    • 3ème TL(InVi) = 12 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) + 16 (dé de tension) = 58;
    • résultat de la 3ème investigation : découvre un 2ème effet ReTe 20 Wielding the Invisible String (cf. Ressources);
    • 4ème TL(InVi) = 12 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) + 2 (dé de tension) = 44;
    • résultat de la 4ème investigation : découvre un 3ème effet ReHe 30 Repel the Wooden Shafts (cf. Ressources);
    • 5ème TL(InVi) = 12 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) + 7 (dé de tension) = 49;
    • résultat de la 5ème investigation : découvre un 4ème effet ReCo 40 Strings of the Unwilling Marionette (cf. Ressources);
    • 6ème TL(InVi) = 12 (Intellego) + 9 (Vim) + 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 9 (routine Triple Overtime) + 40 (dé de tension) = 82;
    • résultat de la 6ème investigation : découvre un 6ème et dernier effet ReMe 50 Enslave the Mortal Mind (cf. Ressources);
    • 2 (3) xp d'exposition en Intellego.
  • Tristan-Alexis : étudie la summa Arts libéraux (7 xp)

Ete

770.jpg
Les quatre éléments et les quatre humeurs, l'être humain au centre. Barthélemy l'Anglais, Le Livre des propriétés des choses, France (Anjou, Maine), XVe siècle. Source : Paris, BnF, département des Manuscrits, Français 135, fol. 91.

Séances du 13 octobre 2012 et du 1er novembre 2012. Scénario Cause & Cure (4ème édition), initiant les personnages aux mystères du corps humain, conté par Nicolas auquel participent Celarius, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (10 xp + 5 xp bonus en Médecine resp. Chirurgie pour les Mages resp. Servants).

En récompense de leur participation à son expérience, Dame Aldona accorde aux PJ les vertus mineures suivantes (d'origine magique) :

  • Bernard : Lesser Immunity
  • Celarius : Puissant Medicine
  • Jehan : Puissant Chirurgy
  • Scintillus : Puissant Medicine
  • Sigfeín : Lesser Purifying Touch

En sus, pour avoir compris le fonctionnement du Palais des Brumes, Sigfeín se voit offrir une bougie, qui une fois allumée appelle Dame Aldona.

Néanmoins, les personnages sont frappés par la Malédiction du Chevalier Billieux.

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Arme à 1 main, 5 xp en Connaissance de la Magie et 5 xp bonus en Chirurgie
  • Celarius : 5 xp en Parma Magica, 5 xp en Corpus, et 5 xp bonus en Médecine
  • Jehan : 5 xp en Arme à 1 main, 5 xp en Connaissance de la Magie, et 5 xp bonus en Chirurgie
  • Scintillus : 5 xp en Maîtrise de Boule de Feu Abyssale (Multiple Casting), 2 xp en Pénétration, 1 xp en Terram 2 xp en Parma Magica, et 5 xp bonus en Médecine
  • Sigfeín : 5 xp en Enigme, 5 xp en Corpus, et 5 xp bonus en Médecine

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
  • Esperanza : invente le sort Coerce the Spirits of the Night ReMe 25
    • effet : similaire au sort éponyme de niveau 20 (ArM5, p. 152) mais en durée Aube/Crépuscule;
    • TL (ReMe) = 8 (Re) + 17 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 3 (Aura) + 1 (labo) + 1 (routine Early Riser) + 3 (routine Addled) + 9 (routine Triple Overtime) = 50 —> le sort est donc inventé en une saison;
    • +1/2 point de Crépuscule (routine Addled);
    • +1 point de Crépuscule (routine Triple Overtime);
    • 2 xp d'exposition en Mentem.
    • jet simple de sécurité : 3 > 1 —> pas de désastre.
  • Gobolino : apprend à manipuler la fronde (4 xp en Arme de jet)
  • Tristan-Alexis : apprend l'Equitation (4 xp)

Automne

Le soir de la Toussaint, Marie la Lavandière se présente au sanctum d'Esperanza et lui demande craintivement si celle-ci sait où se trouve son fils Perceval. Il apparaît en effet que Perceval (âgé de 7 ans) et Peir (âgé de 10 ans, fils aîné de Marie et de Didier le Cuisinier, seul survivant de la fratrie) aient l'habitude d'aller jouer ensemble et qu'ils demeurent ce soir introuvables. Les personnages finissent par retrouver Peir, ligoté en position cruciforme au Chêne féérique, une couronne d'épine lui sertissant la tête et les yeux énucléés. Perceval demeure, quant à lui, introuvable, mais il semble avoir été emporté par un puissant démon à l'allure bestiale. Au-dessus de Peir, un message a été grave dans l'écorce de l'arbre à coups de griffe, certaines lettres ayant été teintées en rouge avec le sang de Peir et d'autres en noir là où l'écorce a été brûlée :

Tree.jpg

A cet endroit règne désormais une Aura infernale de 1. Par ailleurs, le même soir, Mélusine, la fille d'Esperanza recueillie au couvent de Prouilles, est prise d'une crise de folie lors de laquelle elle s'arrache de ses propres mains les yeux afin de mettre un terme à ses visions d'horreurs. Elle est désormais aveugle.

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : s'entraîne au maniement de l'épée (4 xp en Arme à 1 main)
  • Celarius : décide d'inventer un sort :
    • Il s'agit du sort Pit of the Gaping Rock PeTe 20 (comme Pit of the Gaping Earth, ArM5, p. 155, mais avec Cible pierre, le cercle étant de 3 pas de largeur et de 18 pieds de profondeur)
    • Celarius décide d'expérimenter avec un bonus de +1
    • TL = 3 (Int) + 7 (Pe) + 4 (Te) + 1 (QG de Laboratoire) + 3 (Aura) + 6 (Théorie de la Magie) + 3 (bonus Sort similaire Pit of the Gaping Earth) + 1 (expérimentation) + dé simple (expérimentation) = 28 + dé simple
    • Résultat du dé simple : 5. TL total : 28 + 5 = 33. Il reste donc 7 points à obtenir pour inventer le sort.
    • Jet de tension sur la table d'expérimentation : 3 + 1 = 4, Aucun effet extraordinaire
    • Exposition : 2xp en Terram, qui passe à 5
  • Esperanza : extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité de retard)
    • TL (CrVi) = 8 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 3 (Aura) = 25;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
    • jet simple de sécurité : 1 —> […]
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Eté 1217) : 8 (jet de tension avec 1 dé de désastre) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 9 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
  • Gobolino : continue à s'entraîner à la fronde (4 xp en Arme de jet, passant ainsi au niveau 1)
  • Jehan : monte la garde (4 xp en Attention, passant ainsi au niveau 4)
  • Scintillus : lit la summa Perdo (12 xp en Pe)
  • Sigfeín : étudie la summa Rego (13 xp)
  • Tristan-Alexis : surveille les environs pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Attention, passant ainsi au niveau 2)

Hiver

Séance du 20 janvier 2013. Scénario Un piège diabolique conté par Rafaël auquel participent Esperanza, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (10 xp).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Connaissance de l'Infernal (passant ainsi au niveau 1) et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Esperanza : 5 xp en Parma Magica et 5 xp en Mentem (passant ainsi au niveau 15 +3)
    • jet de vieillissement (43 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 3 (routine Triple Overtime Et 1217) - 9 (Rituel de longévité) = -2;
      • Résultat : pas de vieillissement apparent (56 —> 56);
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant);
      • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
    • jet de vieillissement supplémentaire (routine Triple Overtime Et 1217) :
      • Total de Vieillissement = 16 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 3 (routine Triple Overtime Et 1217) - 9 (Rituel de longévité) = 14;
      • Résultat : + 1 an d'âge apparent (56 —> 57); + 1 point de Vieillissement en Vivacité (passant ainsi à -1) et donc 1 point de Décrépitude supplémentaire.
  • Jehan : 5 xp en Survie (moitié des xp du fait de sa blessure grave)
    • se rétablit de sa blessure incapacitante : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + ? (dé de tension) > 9 —> s'améliore en une blessure grave;
    • se rétablit de sa blessure grave : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 3 (dé de tension) = 17 —> s'améliore en une blessure moyenne à la fin de la saison.
  • Scintillus : 5 xp en Parma Magica et 5 xp en Théorie de la Magie;
    • jet de vieillissement (42 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 3 (routine Triple Overtime Pr 1217) - 7 (Rituel de longévité) = 0;
      • Résultat : […];
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
    • 2ème jet de vieillissement (routine triple Overtime Pr 1217) :
      • Total de Vieillissement = 3 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 3 (routine Triple Overtime Pr 1217) - 7 (Rituel de longévité) = 3;
      • Résultat : […];
  • Sigfeín : […]
    • jet de vieillissement (42 ans) du fait de la routine de labo Pr 1217:
      • Total de Vieillissement = […] (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 3 (Strong Faerie Blood) + 3 (routine Triple Overtime Pr 1217) - 0 (Rituel de longévité) = […];
      • Résultat : […];

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
    • jet de vieillissement (39 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) = 9;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (39 —> 40);
  • Celarius :
    • Continue d'inventer un sort :
      • Il s'agit du sort Pit of the Gaping Rock PeTe 20 (comme Pit of the Gaping Earth, ArM5, p. 155, mais avec Cible pierre, le cercle étant de 3 pas de largeur et de 18 pieds de profondeur)
      • TL = 3 (Int) + 7 (Pe) + 5 (Te) + 1 (QG de Laboratoire) + 3 (Aura) + 6 (Théorie de la Magie) + 3 (bonus Sort similaire Pit of the Gaping Earth) = 28
      • Il accumule ainsi 8 points, il en suffisait de 7, le sort est donc inventé
      • Exposition : 2xp en Perdo
    • Jet de vieillissement (50 ans) :
      • Total de Vieillissement = 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 5 (dé de tension) = 4
      • Résultat : aucun
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Gobolino : épie les environs de l'Alliance (4 xp en Attention)
  • Tristan-Alexis : étudie la Connaissance des animaux avec son maître (12 xp, passant ainsi au niveau 5)

Année 1218

Printemps

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Celarius : décide d'inventer le sort Marche du Messie
    • ReCo 15, Base 5 (Move a target slowly in any direction you please, even if target is unsupported), Portée Personnelle, Durée Aube/Crépuscule, Cible Individuelle
    • Ce sort permet au Lanceur de marcher ou de s'élever lentement dans les airs, ou lui évite de tomber si d'aventure le sol s'effondre sous ses pieds
    • TL = 3 (Int) + 12 (Re) + 12 (Co) + 1 (QG de Laboratoire) + 3 (Aura) + 6 (Théorie de la Magie) = 37
    • Le sort est inventé en une saison
    • Sceau : un vent glacé, une brise sépulcrale entoure le Lanceur pendant toute la durée du sort
    • Exposition : 2xp en Corpus
  • Esperanza : lit une summa Auram (21 xp, passant ainsi au niveau 6, ainsi que 1 xp bonus en Intellego et en Perdo)
  • Gobolino : s'entraîne à la fronde (4 xp en Arme de jet)
  • Jehan : profite de sa convalescence pour approfondir ses relations avec les servants (2 xp en Connaissance des gens)
    • se rétablit de sa blessure moyenne : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 0 (dé de tension, pas de désastre) = 14 —> s'améliore en une blessure légère après un mois;
    • se rétablit de sa blessure légère : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 5 (dé de tension) = 19 —> est guérie après une semaine.
  • Scintillus : lit la summa Perdo (12 xp en Pe)
  • Sigfeín : lit la summa Vim (12 xp)
  • Tristan-Alexis : reprend de s'informer sur les attitudes de l'Eglise pour compte de son maître (2xp d'exposition en Ruse)
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La Nécropole Rouge, repère de la Secte de la Servante Ecarlate. Source : Italien 63, fol. 203v, Guido Cavalcanti au cimetière (1427), BnF.

Ete

Séances du 11 mai 2013 et du 16 juin 2013. Scénario La Servante Ecarlate - Acte III - Necropolis conté par Nicolas auquel participent Celarius, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (10 xp).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Arme à 1 main (passant ainsi au niveau 7 dans cette compétence) et 5 xp en Connaissance de l'Infernal
  • Celarius : 5 xp en Enigme et 5 xp en Pénétration
  • Jehan : 5 xp en Arme à 1 main et 5 xp en Connaissance de l'Infernal (passant ainsi au niveau 1, spé. morts-vivants)
  • Scintillus : 5 xp en maitrise du sort Pillum de feu (multiple casting) et 5 xp en connaissance de l'infernal (spécialité rituels);
  • Sigfeín : 5 xp en Enigme et 5 xp en maîtrise de Curse of the Flying Wound (Fast casting);

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […];
  • Esperanza : commence à inventer le sort Visions of the Infernal Terrors ReMe 30
    • effet : similaire au sort éponyme de niveau 30 (ArM5, p. 152) mais en portée Vue et en durée Diamètre;
    • TL (ReMe) = 8 (Re) + 18 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 3 (Aura) + 1 (labo) + 1 (routine Early Riser) + 3 (routine Addled) + 3 (routine Overtime) = 45 —> 15 niveaux de sort sont accumulés;
    • +1/2 point de Crépuscule (routine Addled);
    • +1/4 point de Crépuscule (routine Overtime);
    • 2 xp d'exposition en Mentem.
    • jet simple de sécurité : 8 > 1 —> pas de désastre.
  • Gobolino : s'entraîne à la pêche sous l'eau dans la rivière (4 xp en Natation, spé. retenir sa respiration)
  • Tristan-Alexis : s'en va conter des ballades aux châtelaines esseulées (4 xp en Charme).

Automne

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : apprend à tirer à l'arc (4 xp en Arcs, spé. Arc Court)
  • Celarius : recopie au net les sorts suivants :
    • Danse macabre (ReCo 15) (inventé)
    • Déplacement éclair (ReCo 15) (inventé)
    • Don de Vigueur (The Gift of Vigor) (ReCo 25) (inventé)
    • Unraveling the Fabric of Imaginem (PeVi 15)
    • Veil of Invisibility (PeIm 20)
    • Wizard's Sidestep (ReIm 10)
    • 2xp d'exposition en Corpus
  • Esperanza : continue à inventer le sort Visions of the Infernal Terrors ReMe 30
    • effet : similaire au sort éponyme de niveau 30 (ArM5, p. 152) mais en portée Vue et en durée Diamètre;
    • TL (ReMe) = 8 (Re) + 18 (Me) + 3 (Int) + 5 (Th. Mag. spéc. Me) + 3 (Aura) + 1 (labo) + 1 (routine Early Riser) + 3 (routine Addled) + 3 (routine Overtime) = 45 —> 15 niveaux de sort sont accumulés —> le sort est inventé;
    • +1/2 point de Crépuscule (routine Addled);
    • +1/4 point de Crépuscule (routine Overtime);
    • 2 xp d'exposition en Mentem.
    • jet simple de sécurité : 4 > 1 —> pas de désastre.
  • Gobolino : part chasser le lapin (4 xp en Chasse, passant ainsi à 3 dans cette compétence)
  • Jehan : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Scintillus : Crée un objet magique CrIg limité à 70 ans : 10 (+15 dégats) + 10 (portée voix) + 5 (24 utilisations par jour) + 7 (ajoute 14 de pénétration ?) = 32
    • Total de laboratoire : 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 15 (Cr) + 16 (Ig) + 3 (Aura) + 6 (double overtime) = 48
    • (48-32)*2 (limité à 70 ans) => objet créé en 1 saison
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie
  • Sigfeín : lit la summa Rego (13 xp)
  • Tristan-Alexis : étudie la summa Arts libéraux (7 xp).

Hiver

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
    • jet de vieillissement (40 ans) :
      • Total de Vieillissement = […] (dé de tension) + 4 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) - 0 (Rituel de Longévité) = […];
      • Résultat : […];
  • Bernard : s'entraîne au combat (4 xp en Arme à 1 main)
    • jet de vieillissement (35 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) + 0 (Conditions de vie) = 8;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (35 —> 36);
  • Celarius : voir Les vacances de Celarius
    • jet de vieillissement (51 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 7 (dé de tension) = 7
      • Résultat : Celarius a l'air encore plus vieux qu'avant
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Esperanza :
    • extrait 3 pions de vis Vim (service de crise à la collectivité)
      • TL (CrVi) = 8 (Cr) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 3 (Aura) = 25;
      • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie.
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Automne 1218) : 5 (jet de tension) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 6 = 3 x 2 —> pas de conséquences.
    • jet simple de sécurité de labo : 10 > 1 —> pas de désastre.
    • jet de vieillissement (44 ans) :
      • Total de Vieillissement = 8 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 1 (routine Overtime Et 1218) - 9 (Rituel de longévité) = 4;
      • Résultat : + 1 an d'âge apparent (57 —> 58);
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant);
      • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
  • Gobolino : s'entraîne à la fronde (4 xp en Arme de jet)
  • Jehan : s'entraîne au combat (4 xp en Arme à 1 main)
  • Scintillus : apprend les sorts "Gift of vigor" ReCo25 et "Danse macabre" ReCo15 du recueil de sort de maitre Celarius
    • TL : 3 (Int) + 5 (Th. Magie) + 3 (aura) + 14 (Re) + 9 (Co) + 6 (double overtime) = 40
    • les 2 sorts sont appris en 1 saison
    • jet de vieillissement (43 ans) :
      • Total de Vieillissement = 8 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 7 (Rituel de longévité) = 5;
      • Résultat : […];
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín : lit la summa Rego (13 xp)
  • Tristan-Alexis : étudie les Herbes médicinales avec son Maître (12 xp)

Année 1219

Printemps

Saison d'étude :

  • Ambroise : […]
  • Bernard : monte la garde (4 xp en Attention, passant ainsi au niveau 5 dans cette compétence)
  • Celarius : voir Les vacances de Celarius
  • Esperanza : investit dans sa bague en argent une charge d'un effet Ward against Demons ReVi 35 (Portée Toucher, Durée Diamètre, Cible Individuelle) offrant une protection contre les créatures de Force Infernale inférieure ou égale à 40;
    • TL (ReVi) = 8 (Re) + 7 (Vi) + 3 (Int) + 4 (Th. Mag.) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 3 (routine Addled) + 6 (routine Double Overtime) = 35;
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la Magie;
    • +1/2 point de Crépuscule (routine Addled) et +1/2 point de Crépuscule (routine Double Overtime);
    • jet simple de sécurité de labo : 9 > 1 —> pas de désastre.
  • Gobolino : continue à s'entraîner à la pêche sous l'eau dans la rivière (4 xp en Natation, passant ainsi à 1 dans cette compétence)
  • Jehan : entretient sa condition physique (4 xp en Athlétisme);
  • Scintillus :
    • Extraction de 4 pions de Vis
    • 2 xp d'exposition en Théorie de la magie
  • Sigfeín : apprend les sorts Gift of Vigor (ReCo 25) et Déplacement éclair (ReCo 15) des manuscrits de Celarius
    • TL (ReCo) = 11 (Re) + 13 (Co) + 3 (Int) + 6 (Th. Mag. Co) + 3 (Aura) + 1 (routine Early Riser) + 3 (routine Addled) = 40
    • +1/2 point de Crépuscule (routine Addled);
    • jet simple de désintoxication : 6 + 2 (En)
  • Tristan-Alexis : surveille les mouvements de l'Eglise pour compte de son maître (2 xp d'exposition en Ruse)

Ete

Séance du 3 août 2013. Scénario La Fosse aux Traîtres conté par Rafaël auquel participent Esperanza, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (10 xp).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Bagarre et 5 xp en Connaissance de l'Infernal
    • se rétablit de sa blessure moyenne : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 7 (dé de tension) = 20 —> s'améliore en une blessure légère après un mois;
    • se rétablit de sa blessure légère : 2 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 6 (dé de tension) = 19 —> est totalement guérie après une semaine.
  • Esperanza : 5 xp en Parma Magica (passant ainsi au niveau 4) et 5 xp en Mentem
    • jet d'accoutumance (cf. routine de labo Addled Pr 1219) : 5 (jet de tension) + 2 (Energie) - 1 (Addicted Personality Trait) = 6 > 3 x 1 —> pas de conséquences.
  • Jehan : 5 xp en Athlétisme et 5 xp en Connaissance de l'Infernal
    • se rétablit de sa blessure moyenne : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 8 (dé de tension) = 22 —> s'améliore en une blessure légère après un mois;
    • se rétablit de sa blessure légère : 3 (En) + 2 (aide chirurgicale) + 9 (aide magique) + 7 (dé de tension) = 21 —> est totalement guérie après une semaine.
  • Scintillus : 5 xp en connaissance de l'infernal et 5 xp en connaissance des gens
  • Sigfeín : 5 xp en Connaissance de l'Infernal (passant ainsi au niveau 1, spécialité satanistes) et 5 xp en maîtrise de Curse of the Flying Wound (Fast casting), passant ainsi au niveau 2

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
  • Celarius : voir Les vacances de Celarius
  • Gobolino : […]
  • Tristan-Alexis : s'entraîne à l'Equitation (4 xp, passant ainsi au niveau 2).

Automne

Scéances du 28 septembre et du 20 octobre. Scénario Le Tribunal de la réconciliation conté par Rafaël auquel participent Esperanza, Scintillus, Sigfeín, Bernard et Jehan (10 xp).

Expérience acquise au cours de cette aventure :

  • Bernard : 5 xp en Attention et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Esperanza : 5 xp en Code d'Hermès et 5 xp en Mentem
  • Jehan : 5 xp en Attention et 5 xp en Connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Scintillus : 5 xp en connaissance de l'infernal et 5 xp en connaissance de l'Ordre d'Hermès
  • Sigfeín : lit le Tractatus Intellego De rerum ratione (11 (17) xp en Intellego)

Saison d'étude pour les autres personnages :

  • Ambroise : […]
  • Celarius : voir Les vacances de Celarius
  • Gobolino : s'entraîne à la fronde (4 xp en Arme de jet)
  • Tristan-Alexis : se procure des ingrédients pour ses potions (4 xp en Négociation)

Hiver

Le Tribunal de la Réconciliation, fin de la première partie de la Saga de Villa Manlia contée par Rafaël, à laquelle participent tous les Mages.

  • Ambroise : […]
    • jet de vieillissement (41 ans) :
      • Total de Vieillissement = 2 (dé de tension sans désastre) + 5 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour Ambroise) - 0 (Rituel de Longévité) = 6;
      • Résultat : Age appareznt augmente d'un an;
  • Bernard : s'entraîne au tir à l'arc (4 xp en Arcs, passant ainsi au niveau 1)
    • jet de vieillissement (36 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (dé de tension sans désastre) + 4 (age/10) + 0 (Conditions de vie) = 10;
      • Résultat : +1 an d'âge apparent (36 —> 37);
  • Celarius : voir Les vacances de Celarius
    • jet de vieillissement (52 ans) :
      • Total de Vieillissement = 6 (âge divisé par 10) - 1 (conditions de vie pour les Mages de Villa Manlia) - 5 (Rituel de Longévité) + 0 (dé de tension sans désastre) = 0
      • Résultat : pas de vieilissement
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Gobolino : s'entraîne à la fronde (4 xp en Arme de jet)
  • Esperanza : étudie une summa Droit civil et canon (passant ainsi au niveau 2, spéc. vassalité)
    • jet de vieillissement (45 ans) :
      • Total de Vieillissement = 0 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 2 (routine Double Overtime Pr 1219) - 9 (Rituel de longévité) = -3;
      • Résultat : pas de vieillissement apparent (58 —> 58);
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant);
      • +1 point de Crépuscule du fait de l'effet MuCo auquel elle se soumet (effet mystique constant).
    • 2ème jet de vieillissement (routine Double Overtime Pr 1219) :
      • Total de Vieillissement = […] (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) + 2 (routine Double Overtime Pr 1219) - 9 (Rituel de longévité) = […];
      • Résultat : […];
  • Jehan : monte la garde (4 xp en Attention)
  • Scintillus : Extrait de la Vis :
    • Total de laboratoire : 3(Int) + 5(Théorie de la magie) + 15(Cr) + 7 (Vi) + 3(aura) = 33 => 4 pions de Vis Vim extrait
    • 2 xp d'exposition en Vim
    • jet de vieillissement (44 ans) :
      • Total de Vieillissement = 4 (dé de tension sans désastre) + 5 (age/10) - 1 (Conditions de vie) - 7 (Rituel de longévité) = 1;
      • Résultat : Pas de modification de l'age apparent;
      • +1 point de Crépuscule du fait de son rituel de longévité (effet mystique constant).
  • Sigfeín : 5 xp en Droit hermétique (passant ainsi au niveau 1, spécialité Code périphérique) et 5 xp en Connaissance de l'ordre d'Hermès (passant ainsi au niveau 1, spécialité objets magiques)
  • Tristan-Alexis : étudie les Oghams avec son maître (12 xp).